Conheça a equipa Zeverland: Nos bastidores do jogo de sobrevivência a zombies

Susan Hill Susan Hill
Zeverland

Todos os grandes jogos têm uma história igualmente fascinante por detrás da sua criação. Zeverland, o ambicioso jogo de sobrevivência de zombies com o seu enorme mundo aberto de 24×24 km, não é exceção. A equipa dedicada por detrás deste projeto tem vindo a revolucionar discretamente o género de sobrevivência com o seu sistema único de dupla perspetiva e mecânica de jogo inovadora.

A equipa de Zeverland, que opera sob a égide do estúdio Quantum Quirks, representa um grupo diversificado de programadores, artistas e designers apaixonados que dedicaram os seus conhecimentos à criação desta experiência de jogo distinta. O seu percurso desde o conceito até à criação foi marcado por desafios técnicos, descobertas criativas e um constante envolvimento da comunidade.

Esta visão dos bastidores revela os rostos por detrás de Zeverland, explorando tudo, desde a formação do estúdio e visão criativa até às suas soluções técnicas e planos de desenvolvimento futuros. Iremos perceber como a equipa enfrenta os desafios de construir um mundo aberto expansivo, mantendo o seu compromisso com uma jogabilidade equilibrada e um desenvolvimento orientado para a comunidade.

Conheça Quantum Quirks: O estúdio por detrás de Zeverland

Quantum Quirks é um ambicioso estúdio de jogos indie que está a fazer ondas na indústria dos jogos com a sua abordagem inovadora aos jogos de sobrevivência. O estúdio surgiu com uma visão clara: reimaginar a jogabilidade pós-apocalíptica através de mecânicas inovadoras e construção de mundos imersivos.

Formação e visão do estúdio

Nascido de uma paixão pela criação de experiências de jogo únicas, o Quantum Quirks estabeleceu-se como um estúdio de desenvolvimento com visão de futuro. A sua visão cristalizou-se em torno do conceito de Zeverland, um jogo que desafiaria as convenções tradicionais do género de sobrevivência. A base do estúdio assenta em três princípios fundamentais:

  • Inovação na mecânica de jogo
  • Empenho na qualidade e em testes pormenorizados
  • Forte envolvimento da comunidade e integração de feedback

Dimensão e estrutura da equipa

A equipa da Zeverland funciona segundo uma filosofia de gestão quântica, que privilegia a flexibilidade e a liberdade criativa. Em vez de seguir hierarquias rígidas, o estúdio adopta uma abordagem de colaboração em que os membros da equipa podem contribuir em diferentes aspectos do desenvolvimento. Esta estrutura permite uma iteração rápida e a resolução criativa de problemas, com especialistas dedicados a trabalhar em conjunto em vários elementos do jogo.

Experiência anterior no desenvolvimento de jogos

Embora a Quantum Quirks seja relativamente nova no mercado, a sua abordagem ao desenvolvimento de jogos demonstra uma sofisticação notável. A experiência da equipa transparece na sua abordagem metódica ao desenvolvimento de recursos e à implementação técnica. Mostraram uma força especial em:

O seu compromisso com a excelência é evidente na forma como concebem, desenvolvem e testam rigorosamente todos os aspectos dos seus jogos. O foco do estúdio na criação de experiências imersivas e realistas tornou-se a sua imagem de marca, distinguindo-os na competitiva indústria dos jogos.

A dedicação da equipa em ultrapassar os limites, mantendo os padrões de alta qualidade, posicionou-os como uma força emergente na indústria dos jogos. O seu estilo de desenvolvimento colaborativo e a ênfase no feedback da comunidade criaram uma base sólida para o ambicioso objetivo de Zeverland.

A visão criativa por trás de Zeverland

A faísca criativa por detrás de Zeverland partiu de um cenário apocalítico convincente: uma misteriosa chuva de meteoros que mudou para sempre o curso da humanidade. Em vez de seguir a narrativa convencional de um surto de zombies, a equipa criou uma premissa única envolvendo esporos vermelhos que transformaram 90% de toda a vida na Terra.

Inspiração para o conceito de sobrevivência dos zombies

O cenário apocalítico inspira-se nos receios contemporâneos de contágio global e colapso social, mas com um novo toque. Em vez do típico surto de vírus, a equipa escolheu esporos de meteoros como catalisador, criando um cenário mais misterioso e cientificamente intrigante. Esta decisão abriu possibilidades para uma narrativa ambiental e uma mecânica de jogo únicas.

Zeverland
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Desenvolvimento do sistema único de dupla perspetiva

Talvez o aspeto mais inovador de Zeverland seja o seu sistema de dupla perspetiva. Ao contrário dos jogos de sobrevivência tradicionais em que a infeção significa o fim do jogo, a equipa concebeu uma abordagem revolucionária em que a infeção abre uma forma totalmente nova de jogar. Os jogadores que se transformam em “Zeds” ganham acesso a:

  • Habilidades e mecânicas de jogo únicas
  • Diferentes abordagens estratégicas para a sobrevivência
  • Novas formas de interagir com o ambiente

Decisões e influências do estilo artístico

A direção visual de Zeverland estabelece um equilíbrio delicado entre acessibilidade e escuridão. Embora o jogo apresente um estilo visual adorável, não se afasta de temas sérios. Este contraste intencional serve vários propósitos: torna o jogo mais acessível e permite à equipa explorar elementos narrativos mais sombrios sem se tornar demasiado pesado.

As escolhas artísticas da equipa vão para além da mera estética, influenciando a forma como os jogadores experienciam o enorme mundo de 24×24 km. Cada ambiente conta a sua própria história através de elementos visuais cuidadosamente elaborados, desde a transformação da natureza pelos esporos vermelhos até aos restos da civilização humana. O estilo artístico apoia os temas centrais do jogo, como a sobrevivência, a transformação e a adaptação, criando uma experiência imersiva que se reflecte nos jogadores a vários níveis.

Desafios técnicos e soluções

A criação de um vasto jogo de sobrevivência em mundo aberto apresenta inúmeros obstáculos técnicos, e a equipa Zeverland enfrentou estes desafios com soluções inovadoras e um planeamento cuidadoso.

Construir o mundo aberto de 24×24 quilómetros

O desenvolvimento do enorme mapa de 24×24 quilómetros de Zeverland representa um dos feitos técnicos mais significativos da equipa. Este mundo extenso serve de pano de fundo para uma intensa jogabilidade de sobrevivência e interações sociais. A equipa implementou um sistema de ambiente sofisticado que suporta:

  • Padrões climáticos dinâmicos
  • Diversos biomas e paisagens
  • Integração de veículos personalizáveis
  • Sistemas de distribuição de recursos

Implementação de sistemas para vários jogadores

A arquitetura multijogadores em Zeverland vai além da mecânica tradicional dos jogos de sobrevivência. A equipa desenvolveu uma estrutura robusta que suporta fases de jogo de 30 dias com actividades de grupo integradas. A sua implementação multijogador centra-se na integração perfeita de vários elementos de jogo, desde a exploração colaborativa à construção de povoações.

Os aspectos sociais exigiram uma cuidadosa consideração técnica, particularmente na gestão das interações dos jogadores através do vasto mapa. A equipa desenvolveu sistemas para gerir tudo, desde a dinâmica de pequenas equipas a comunidades de povoações maiores, assegurando um desempenho estável mesmo com vários jogadores muito próximos.

Otimização do desempenho e da jogabilidade

A otimização do desempenho tornou-se um ponto crucial dado o âmbito ambicioso do jogo. A equipa implementou várias soluções inovadoras para manter uma jogabilidade suave em todo o extenso mapa:

O sistema de personalização de veículos representou um desafio único, exigindo uma otimização cuidadosa para lidar com bases móveis com vários elementos interactivos. A equipa desenvolveu uma estrutura especializada que permite aos jogadores modificar extensivamente os veículos – desde a adição de blindagem à criação de jardins móveis em camiões – mantendo um desempenho estável.

Para garantir uma qualidade de jogo consistente, a equipa implementou tecnologias de streaming avançadas que gerem eficazmente o carregamento de recursos no vasto mapa. Este sistema ajusta dinamicamente os níveis de detalhe com base na posição e atividade do jogador, mantendo um desempenho suave sem comprometer a experiência imersiva.

O sistema de criação exigiu uma atenção especial à otimização, dada a sua profundidade e complexidade. A equipa desenvolveu uma abordagem simplificada que mantém uma funcionalidade rica ao mesmo tempo que assegura um desempenho de resposta rápida, mesmo durante sessões intensivas de criação ou quando vários jogadores criam simultaneamente.

Filosofia de design do jogo

No coração de Zeverland está uma filosofia de design de jogo cuidadosamente elaborada que dá prioridade ao envolvimento do jogador sem comprometer os desafios de sobrevivência. A equipa de Zeverland desenvolveu uma estrutura que transforma a mecânica de sobrevivência tradicional numa experiência envolvente e multifacetada.

Equilíbrio entre sobrevivência e diversão

A abordagem da equipa ao design do jogo baseia-se no princípio de que a sobrevivência não deve ser uma tarefa árdua. O seu sistema de sobrevivência baseado em infecções introduz uma reviravolta revolucionária: em vez do fim do jogo, a infeção abre novos caminhos evolutivos e possibilidades de jogo. Esta abordagem de dupla perspetiva garante que até o fracasso se torna uma oportunidade de exploração e avanço.

Os jogadores podem progredir através de várias fases de infeção, cada uma oferecendo habilidades únicas e formas de interagir com o mundo. Este sistema cria uma dinâmica em que a sobrevivência não se resume a manter-se vivo – trata-se de escolher o seu caminho num mundo transformado.

Criar uma mecânica de criação cativante

A pedra angular da jogabilidade de Zeverland é o seu sistema de criação inovador, concebido para estimular a criatividade e a experimentação. A equipa implementou aquilo a que chamam“criação aberta“, permitindo aos jogadores

  • Combinar virtualmente dois itens quaisquer para obter resultados inesperados
  • Criar combinações de equipamento estranhas e variadas
  • Desenvolve soluções únicas para desafios de sobrevivência
  • Construir e personalizar veículos e povoações

Esta abordagem transforma a criação tradicional de um simples exercício de recolha de recursos numa exploração cativante de possibilidades, encorajando os jogadores a pensar criativamente e a experimentar diferentes combinações.

Integração do feedback da comunidade

Compreendendo que a experiência do jogador é fundamental, a equipa Zeverland adoptou uma abordagem colaborativa ao desenvolvimento do jogo. Criaram vários canais para recolher e implementar o feedback dos jogadores, garantindo que o jogo evolui em harmonia com as necessidades e expectativas da comunidade.

A equipa analisa regularmente o comportamento e o feedback dos jogadores para aperfeiçoar vários aspectos do jogo, desde a mecânica de sobrevivência aos sistemas de criação. Este processo de desenvolvimento iterativo ajudou a moldar caraterísticas como as fases de jogo de 30 dias e a mecânica de exploração colaborativa, criando uma experiência mais refinada e envolvente.

O foco na contribuição da comunidade vai para além de meros ajustes mecânicos – influencia a própria estrutura dos sistemas sociais do jogo. Ao promover ligações sociais naturais em vez de forçar alianças, a equipa criou um ambiente onde as interações entre os jogadores são orgânicas e significativas.

Planos futuros e roteiro de desenvolvimento

Olhando para o futuro, a equipa Zeverland traçou um roteiro ambicioso que combina marcos de desenvolvimento cuidadosos com um amplo envolvimento da comunidade. A sua abordagem estratégica equilibra a excelência técnica com as expectativas dos jogadores, preparando o terreno para um lançamento bem sucedido e mais além.

Marcos antes do lançamento

A viagem até ao lançamento do Zeverland no Steam em 2025 inclui várias fases de desenvolvimento cuidadosamente planeadas. A equipa estabeleceu marcos importantes para garantir um produto final polido:

  • Teste técnico beta do mundo de 24×24 km
  • Implementação do sistema de dupla perspetiva
  • Otimização das funcionalidades multijogador
  • Equilíbrio final da mecânica de sobrevivência
  • Integração da lista de desejos do Steam

Planos de conteúdo pós-lançamento

Após o lançamento inicial, a equipa concebeu uma extensa estratégia de pós-lançamento centrada no sistema único de fases de 30 dias do jogo. Cada fase introduzirá novos desafios sazonais, padrões climáticos e alterações ambientais que afectam tanto a mecânica de sobrevivência como as estratégias dos jogadores. Esta abordagem dinâmica garante que o enorme mundo do jogo continua a evoluir, apresentando novos desafios tanto para os jogadores novos como para os veteranos.

A estrutura de conteúdo sazonal integrar-se-á perfeitamente nos sistemas de jogo existentes, expandindo a mecânica de criação e a jogabilidade de dupla perspetiva que definem a experiência de Zeverland. Os jogadores podem esperar actualizações regulares que melhoram tanto a sobrevivência como os caminhos de jogo infectados, mantendo o delicado equilíbrio entre desafio e diversão.

Estratégia de envolvimento da comunidade

Com base no seu compromisso com o envolvimento dos jogadores, a equipa de Zeverland estabeleceu uma estrutura sólida de envolvimento da comunidade. O servidor oficial Discord é o principal ponto de encontro para actualizações de desenvolvimento, feedback da comunidade e interação dos jogadores. Esta linha direta de comunicação garante que as opiniões dos jogadores continuam a moldar a evolução do jogo.

A equipa planeia implementar um sistema de feedback estruturado que permita aos jogadores contribuir de forma significativa para o desenvolvimento do jogo. Esta abordagem inclui eventos comunitários regulares, transmissões em direto do desenvolvimento e sessões de feedback específicas. Ao manter a transparência durante todo o processo de desenvolvimento, a equipa pretende construir uma comunidade forte e empenhada que participe ativamente no crescimento de Zeverland.

Através do seu canal Discord, os jogadores podem manter-se actualizados sobre o progresso do desenvolvimento, participar em fases de teste exclusivas e contribuir para discussões que influenciam futuras decisões de conteúdo. Esta abordagem colaborativa reflecte a dedicação da equipa à criação de um jogo que se identifique com a sua comunidade, mantendo a sua visão inovadora.

Zeverland
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Zeverland é um testemunho do que os criadores de jogos apaixonados podem alcançar quando combinam mecânicas de jogo inovadoras com o desenvolvimento orientado para a comunidade. A equipa da Quantum Quirks criou algo verdadeiramente único – um jogo de sobrevivência que transforma o género dos zombies através do seu sistema de dupla perspetiva e do seu vasto mundo aberto.

A sua abordagem metódica ao desenvolvimento, desde a implementação cuidadosa de soluções técnicas até à integração do feedback dos jogadores, estabelece um novo padrão para o desenvolvimento de jogos independentes. O enorme mundo de 24×24 km, aliado à sua revolucionária mecânica de infeção, promete aos jogadores uma experiência que se liberta das restrições tradicionais dos jogos de sobrevivência.

O caminho para o lançamento de Zeverland no Steam em 2025 mostra o compromisso da equipa com a excelência e o envolvimento da comunidade. O seu processo de desenvolvimento transparente e o seu roteiro claro demonstram como os estúdios independentes podem enfrentar com sucesso projectos ambiciosos, mantendo ao mesmo tempo ligações estreitas com a sua base de jogadores. O futuro dos jogos de sobrevivência com zombies parece promissor, e Zeverland lidera o caminho com a sua nova abordagem ao género.

Zeverland - Official 6-Minute Teaser Trailer
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