Novos modos PvE revelados para DEATHSPRINT 66: Um guia completo para aventuras de um jogador

Os Episódios em DEATHSPRINT 66 oferecem uma série de modos centrados em PvE, concebidos para desafiar os jogadores de formas únicas e gratificantes. Estes modos englobam torneios de 3 a 5 fases em que os participantes podem competir a solo ou contra adversários da IA, cada ronda introduzindo reviravoltas mecânicas e desafios variados que irão testar as suas capacidades de corrida.

Um dos desafios de destaque é o Killing Time, onde os pilotos começam com apenas 15 segundos no relógio. O objetivo é prolongar o seu tempo passando por portões para evitar explosões catastróficas e horríveis na cabeça. Outro modo emocionante, Five Lives, restringe o número de clones que tem à sua disposição; tudo o que não seja um primeiro lugar significa desastre. Para quem procura um desafio ainda maior, Bloodbath Circuits e BloodbathSprints aumentam a dificuldade incorporando perigos adicionais, Tributos ofensivos e a necessidade de terminar em primeiro lugar para avançar.

No total, existem nove Episódios meticulosamente concebidos para levar até os corredores mais habilidosos aos seus limites, oferecendo uma experiência robusta e envolvente para um jogador. Para mais informações sobre os Episódios, visite o blogue Secret Mode e explore as mais recentes filmagens disponíveis no kit de imprensa do DEATHSPRINT 66.

Notícias empolgantes para os fãs ávidos: em breve serão distribuídas chaves de revisão para o DEATHSPRINT 66. Para manifestar o seu interesse, registe-se através da ligação fornecida ou contacte diretamente a equipa de relações públicas da Secret Mode para solicitar o acesso.

Deseja mais informações privilegiadas? Não perca o episódio 2 da nossa série de vídeos Behind the Speed, que se aprofunda na construção do mundo do jogo, no design ambiental e em elementos adicionais:

DEATHSPRINT 66 Behind The Speed | Ep 2. Earth, 2066

Recomendado para si

Deixar uma resposta

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui

Artigos mais recentes