Notícias

A actualização Wildlife de Outbound transforma o mundo aberto num guia de campo com 34 espécies

Cassian Vale
Adicione-nos no Google

Existe um tipo de design de videojogos que convida a abrandar e a prestar atenção — não para derrotar um sistema, mas para o habitar. A actualização Wildlife “Say Cheese!” de Outbound, a aventura cozy de mundo aberto do estúdio neerlandês Square Glade Games, pertence a essa tradição. Adiciona 34 espécies animais distribuídas pelos quatro biomas distintos do jogo e coloca uma câmara artesanal nas mãos do jogador; ao fazê-lo, transforma um jogo já reflexivo sobre lugar e movimento em algo mais próximo de um guia de campo.

Customised orange and cream camper van parked on a dirt trail in a sunlit forest in Outbound
Image: Square Glade Games

O sistema fotográfico é a espinha dorsal desta actualização. No novo Posto de Fauna do primeiro bioma, os jogadores podem descarregar o plano de uma câmara artesanal — um objecto fabricado, o que significa que o acto de olhar tem um custo material e um ponto de entrada deliberado. A câmara chega equipada com controlos de nível profissional: exposição e brilho, pontos de foco para profundidade de campo, saturação, contraste e zoom. Aponte para qualquer uma das 34 espécies que percorrem o mundo, enquadre o disparo, e o animal é registado como “recolhido” num novo separador do Diário de Fauna. A câmara detecta animais no campo de visão automaticamente, mas compor um disparo útil ainda exige a sua atenção — o que é, precisamente, o propósito do design.

A player-built wooden structure with greenhouse roof on a vehicle platform in Outbound autumn biome
Image: Square Glade Games

A actualização constrói-se com cuidado em torno desse ciclo central. Binóculos estáticos, já colocados em pontos fixos pelo mundo, podem agora ser usados para explorar distâncias antes de ter construído ou encontrado uma câmara — uma pequena alteração que transforma objectos decorativos em infra-estrutura de exploração. O sistema de construção ganha uma nova fundação de madeira sólida com chão fechado, disponível imediatamente no menu de construção sem necessidade de plano, reduzindo o esforço para instalar uma base estável. O aviso de interacção com a pesca só aparece agora quando o jogador está parado, mantendo o ecrã limpo nas caminhadas pela água. Os apoiantes do Kickstarter também recebem um agradecimento: novos amuletos concebidos por patrocinadores e vasos em forma de animais estão disponíveis como coleccionáveis no jogo.

A chegada de Outbound foi ela própria notável. Square Glade Games — fundado pelos programadores Tobi e Marc, cujo título de estreia Above Snakes vendeu mais de 60.000 cópias nos primeiros seis meses — transformou Outbound num dos quinze jogos mais desejados do Steam antes do lançamento, apoiado por uma campanha de Kickstarter que reflectiu genuíno apoio da comunidade. A ideia central é deliberadamente simples: estacione a sua casa móvel, construa e crie, explore um mundo estilizado e tranquilo ao seu próprio ritmo. Após a anterior actualização de pesca, a Wildlife Update é a segunda grande expansão gratuita e aprofunda a linguagem de design do jogo na mesma direcção — observação, paciência, a satisfação de um mundo que recompensa o tempo dedicado a olhar.

A actualização Wildlife “Say Cheese!” está disponível agora no Steam e na Epic Games Store no PC, e na PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Os jogadores de Nintendo Switch e Switch 2 podem esperar que a actualização chegue em breve. Outbound está actualmente disponível com um desconto de vinte por cento no Steam, publicado pela Silver Lining Interactive.

Etiquetas: , , , ,

Adicione-nos no Google

Discussão

Existem 0 comentários.