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RATATA põe um gangue de animais a dever a uma sapa mafiosa cujas ordens são o verdadeiro enigma

A estreia da The Kingsdom é uma comédia criminal cooperativa com física para PC: carregar o camião é fácil, adivinhar o que a chefe quer não
Cassian Vale
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O jogo cooperativo de física tem um contrato simples com quem o joga: os comandos estão ligeiramente errados de propósito, cada objeto pesa mais do que parece e a diversão está na discussão que se segue. Moving Out fez uma comédia de passar um sofá por uma porta; Overcooked transformou uma cozinha numa gritaria. RATATA, o jogo de estreia do estúdio independente The Kingsdom, mantém esse contrato e acrescenta uma reviravolta emprestada do cinema de gangsters: quem dá as ordens nunca diz bem o que quer dizer.

A chefe é uma sapa. Manda na máfia de uma cidade de animais, a equipa do jogador deve-lhe dinheiro e, seja o que for que ela queira, a equipa faz. O problema é que ela dá ordens, não instruções. «Traz-me a coisa», diz ela, e o anúncio deixa alegremente ao gangue o trabalho de casa de descobrir que coisa é essa, de preferência sem lhe perguntar duas vezes. Na maioria dos jogos cooperativos, o objetivo é a única coisa em que toda a gente está de acordo; aqui, até isso está em discussão.

A cat in a gold chain, a bear hauling a fridge and a startled granny squirrel on a night street in RATATA key art
Image: The Kingsdom

À volta desse enigma gira um ciclo de jogo familiar mas bem escolhido, passado num submundo criminoso dos anos 80 povoado apenas por animais. Até quatro jogadores escolhem uma equipa a partir de um elenco em que cada criatura tem o seu próprio tamanho, força, velocidade, habilidades e, muito a propósito, situação da carta de condução, pelo que o animal perfeito para um trabalho pode ser um desastre no seguinte. Depois vem o camião: escolher o certo, carregá-lo e entregar a mercadoria sem dar cabo da carga, dos amigos ou do veículo. Os trabalhos vão de assaltos e entregas ao que o estúdio chama biscates desvairados, com guardas a contornar às escondidas, armadilhas a evitar e, na promessa mais citável do jogo, avós esquilo enlouquecidas de quem é preciso fugir.

É na economia que a premissa de comédia criminal mostra o que vale. Cada pagamento é dividido: a maior parte do dinheiro vai para a Chefe e o resto volta para o gangue, sob a forma de novos membros, rodas maiores e um esconderijo que cresce ao ritmo da operação. A dívida encolhe muito devagar, embora a The Kingsdom deixe no ar que a sapa não vai mandar para sempre. Quando um trabalho corre mal, alguém acaba na prisão e os outros têm de pagar a fiança, de preferência ainda com os trajes de época que o jogo permite vestir à equipa.

A The Kingsdom define-se com uma única regra: géneros diferentes, mundos diferentes, mas sempre animais. O próprio site do estúdio ainda anuncia uma aventura acolhedora sobre três gatos que vivem em Istambul, por isso uma máfia de bandidos peludos parece menos uma mudança de rumo do que a mesma obsessão, agora com um camião de fuga atrelado. O jogo também não tem qualquer relação com Ratatan, o sucessor espiritual de Patapon da Ratata Arts.

RATATA chega ao PC através do Steam, onde já pode ser adicionado à lista de desejos, e o trailer de anúncio estreia em exclusivo no IGN. Ainda não há data de lançamento; a página da loja indica apenas «brevemente». Suporta jogo online até quatro jogadores, além de um modo a solo para quando, nas palavras do estúdio, ninguém atende o telefone.

Se os enigmas da sapa continuam a ter graça ao longo de uma campanha inteira é pergunta para o dia do lançamento. Como proposta de abertura, porém, um jogo cooperativo em que o trabalho mais difícil é perceber o que a chefe quer realmente é uma piada mais afiada do que a maioria.

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