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Del Toro converte ‘O Labirinto do Fauno’ para 3D à mão e transforma a reposição num manifesto anti-IA

Na Comic-Con, o três vezes vencedor do Óscar defendeu uma conversão em 3D feita à mão como uma trincheira por uma 'linhagem da arte' que as máquinas não podem herdar
Martha O'Hara

Uma reestreia de 20.º aniversário é geralmente uma volta da vitória — um filme querido que é polido e enviado de volta aos cinemas para capitalizar a nostalgia. Guillermo del Toro transformou a sua numa linha na areia. No palco do Hall H da San Diego Comic-Con, o realizador usou o regresso de O Labirinto do Fauno para argumentar que a forma como um filme é preservado é agora inseparável daquilo que um filme representa, e que as máquinas que estão a remodelar Hollywood não têm lugar no trabalho.

O ponto de viragem foi a nova conversão para 3D do filme, que del Toro insistiu ter sido construída inteiramente à mão. «Absolutamente nenhuma maldita IA», disse à multidão, sob aplausos. O processo, explicou, foi mais lento e muito mais caro do que os pipelines automatizados em que a indústria agora se apoia — e era esse o objetivo. «É muito mais caro. Não me importo», afirmou. «O que estamos a proteger é a beleza e o poder redentor da arte.»

Este enquadramento é importante porque a conversão para 3D é precisamente o canto da pós-produção onde a automação mais se infiltrou — o mapeamento de profundidade em linha de montagem que os estúdios tratam como um mero detalhe técnico. Del Toro inverteu-o numa questão de autoria. «Tens de fazer cada elemento à mão», disse. «Um ser humano tomou uma decisão sobre a profundidade.» A sua maior preocupação era geracional: «Estamos a proteger uma linhagem de arte. Se cortarmos uma geração de pessoas de aprender o seu ofício, estamos a cortar-lhes o resto da história desse meio.»

Del Toro tornou-se um dos dissidentes mais sonoros numa indústria que corre para normalizar ferramentas generativas, e tem estatuto para ser ouvido — três Óscares, pela realização e produção de A Forma da Água e pela animação Pinóquio. No palco, juntou-se-lhe o diretor de fotografia Guillermo Navarro, que ganhou o seu próprio Óscar pela fotografia de O Labirinto do Fauno, ao lado das estrelas Ivana Baquero e Doug Jones, um reencontro que serviu também para lembrar o quanto de artesanato feito à mão o filme de 2006 já continha.

O Labirinto do Fauno regressa aos cinemas a 9 de outubro através da Cineverse e da Fathom Entertainment, apresentado em 4K e, pela primeira vez, em 3D e HDR premium pela Barco, com del Toro a supervisionar pessoalmente os masters 4K e 3D. Os bilhetes estarão à venda a partir de 9 de setembro.

O timing é propositado: na mesma época em que os estúdios promovem a «restauração» com IA como uma forma de poupar custos, del Toro está a gastar mais para provar que a sombra de um fauno ainda precisa de uma pessoa para decidir até onde cai.

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