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Plushie Party junta uma trituradora ao concurso de Fall Guys e os vencidos acabam em enchimento

O jogo de festa com física ragdoll da Mana Brigade, feito com o motor sueco Gemu, restaura um peluche e tritura todos os outros
Cassian Vale
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Todos os jogos de festa escondem uma pequena crueldade por baixo das cores de rebuçado: alguém tem de perder, e a graça está em ver isso acontecer a um amigo. Fall Guys fez dessa crueldade o formato, uma paródia de concurso televisivo em que os derrotados simplesmente caem para fora da ronda. A Mana Brigade, um estúdio independente de Skövde, a cidade sueca que ergueu uma cena de videojogos em torno da sua universidade, pergunta o que acontece quando perder tem um custo. A resposta chama-se Plushie Party, um concurso para peluches maltratados em que o vencedor é restaurado e adotado, e todos os outros são atirados para uma trituradora.

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A premissa faz o trabalho de design. O programa decorre na escuridão de uma sala de jogos abandonada, apresentado por um papagaio de penas vermelhas chamado Party Party Parrot, e as rondas desenrolam-se dentro das próprias máquinas retro, com chãos que cedem e armadilhas que terminam a partida de imediato. No anúncio, o estúdio formula a regra sem rodeios: não há segundo lugar. Um peluche ou ganha um restauro completo e uma casa que o estime, ou cai na trituradora que está por baixo.

A losing plushie is torn apart in the glowing shredder in Plushie Party, stuffing flying in a red-lit chamber
Image: Mana Brigade

O que faz disto mais do que uma piada é o facto de a eliminação ser física. Plushie Party assenta no Gemu, um motor de uma startup sueca com o mesmo nome, ainda em acesso antecipado fechado e pensado para equipas pequenas que querem mundos de vóxeis capazes de se desfazer em pedaços. Os golpes fortes rasgam costuras, e um peluche derrotado rebenta em enchimento solto em vez de se limitar a desaparecer de um marcador. As capturas de ecrã no Steam mostram o aspeto que daí resulta: brinquedos robustos e cúbicos sob luz de néon, uma roda de prémios na borda do palco e uma trituradora iluminada a vermelho a projetar faíscas e cotão pelo ar. É um jogo sobre coisas macias a serem desfeitas, feito com uma ferramenta concebida para desfazer coisas.

O estúdio promete mais de 15 minijogos de arcada para dois a seis jogadores online, organizados em torno de rondas de eliminação rápidas e desforras imediatas. Uma das rondas visíveis na página da loja põe os peluches em carrinhos de choque numa arena de néon; outra lança bobinas de linha a toda a velocidade sobre a tampa de uma gigantesca lata de bolachas de manteiga. O motor trata da destruição de corpos moles, da física elástica do cenário e do jogo online.

Plushies drive bumper cars across a neon arena in the Empowered Drift mini-game of Plushie Party
Image: Mana Brigade

A lista ainda não está fechada. Para assinalar a revelação, a Mana Brigade definiu metas de listas de desejos no Steam que desbloqueiam novos minijogos antes do lançamento, e os jogadores podem juntar-se ao servidor oficial do jogo no Discord para ajudar os criadores a escolher as próximas rondas.

Plushie Party vai chegar ao Steam, onde a página da loja indica versões para Windows, macOS e Linux, suporte para comando e uma janela de lançamento no primeiro trimestre de 2027. O preço ainda não foi anunciado.

O medo mais antigo da caixa dos brinquedos é o do brinquedo que ninguém escolhe. Plushie Party transforma esse medo num conjunto de regras e depois entrega a alavanca aos teus amigos.

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