Negócios e finanças

GTA 6: autor das fugas ameaça divulgar o modo história completo se a sua memecoin chegar aos 30 milhões

Victor Maslow
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A mais recente ameaça do autor das fugas de informação de Grand Theft Auto VI parece uma nota de resgate, mas tem o preço de uma ronda de financiamento. Cyberleek diz que divulgará toda a história do jogo, incluindo o final e os créditos, a menos que a Take-Two ceda. Mas, nas letras pequenas, percebe-se que o gatilho não depende de nada que a Rockstar faça. Depende do preço de uma criptomoeda.

Esta diferença é mais importante do que o alarme em torno dos spoilers que domina a cobertura noticiosa. Uma ameaça com prazo pressiona uma empresa. Uma ameaça com um preço-alvo pressiona os compradores — e os compradores que Cyberleek procura são os mesmos fãs que afirma estar a defender.

O que Cyberleek ameaça fazer

O grupo atualizou o seu site com um aviso, noticia a IGN: se a sua memecoin atingir uma capitalização de mercado de 30 milhões de dólares, divulgará uma versão de GTA 6 com o «modo história completo, jogado até ao fim, incluindo os créditos». Não se sabe se isso significa uma versão descarregável do jogo ou uma gravação de uma sessão de jogo. O mesmo aviso oferece à Take-Two «uma saída: discos físicos e um pedido público de desculpas».

Por baixo da ameaça principal, há uma série de ameaças menores centradas em Lucia, uma das protagonistas do jogo. O TheGamer enumera os vários patamares: um vídeo de biquíni quando a capitalização de mercado chegar aos 2 milhões de dólares, imagens em topless aos 3 milhões, nudez integral aos 4 milhões e grandes planos aos 6 milhões. A mensagem para quem detém o token é direta: «peçam o que querem ver, e será fornecido». O site também faz sondagens sobre a próxima fuga de informação, e os votos são pagos com o token.

Porque são os números que contam a história

A moeda, $CYBERLEEK, é uma memecoin da Solana lançada em meados de agosto, juntamente com a primeira vaga de vídeos, segundo o GTA Boom. Quando a IGN publicou a notícia, a sua capitalização de mercado era de 3,8 milhões de dólares, depois de ter disparado para 5,7 milhões no início do mesmo dia, à medida que a notícia se espalhava nas redes sociais. Os 30 milhões representam cerca de oito vezes esse valor, e a IGN considerou improvável que fossem atingidos. É por isso que o número funciona. Um patamar máximo inalcançável mantém a ameaça viva por tempo indeterminado, enquanto os patamares inferiores, mais acessíveis, dão aos compradores uma razão para fazer subir o preço desde já.

O historial justifica uma leitura cética. Uma análise de transações de criptomoedas realizadas no final de agosto indicou que o autor das fugas de informação tinha levantado cerca de 270 mil dólares, noticia a IGN. Em agosto, um marco de 3 milhões de dólares desbloqueou um vídeo de um clube de striptease, assinalou o FandomWire, e o primeiro ultimato sobre uma «versão completa» a tornar-se viral nesse mês baseava-se numa captura de ecrã falsa, que nunca chegou a aparecer no site do grupo.

O material em si não é falso. O pacote divulgado esta semana, com cerca de 24 minutos, mostrava cenas cinematográficas, momentos da história, uma câmara na primeira pessoa e Jason e Lucia como personagens jogáveis. Não se sabe como é que as imagens escaparam à segurança da Rockstar, diz a IGN. A Rockstar chamou às fugas de informação de agosto «devastadoras» para os seus programadores e disse esperar que todos «aguardassem mais um pouco para poderem experimentar o jogo por si próprios».

Uma queixa legítima, uma solução falsa

A exigência de Cyberleek toca num problema real. Em junho, a Rockstar confirmou que as cópias físicas de GTA 6 incluem um código de transferência, em vez de um disco, e retalhistas independentes como a Video Games Plus, no Canadá, e a loja norte-americana Loot Box Gaming disseram que não venderiam o jogo. Em agosto, o texto que acompanhava as imagens do autor das fugas de informação acusava a Sony e a Rockstar de estarem a «matar o vosso direito de possuir e revender os vossos jogos». No entanto, nesse mesmo mês, a campanha de consumidores Stop Killing Games repudiou publicamente o autor das fugas, e a IGN noticia que há um ceticismo generalizado quanto ao verdadeiro interesse do grupo pelos suportes físicos. Um protesto cujo critério de sucesso é o preço de um token não é um protesto em defesa dos discos.

A Take-Two não está a negociar. Está a recorrer aos tribunais. Em agosto, apresentou pedidos de intimação ao abrigo da DMCA num tribunal federal de Nova Iorque, procurando obter registos da Microsoft e do Discord que permitissem identificar quem está por detrás daquela identidade, noticiou o Video Games Chronicle; segundo o GTA Boom, os pedidos foram mais tarde alargados à X e à Google. Até agora, ninguém foi identificado publicamente nem detido. A IGN observa que a identificação do autor das fugas poderá depender da possibilidade de obrigar as redes sociais e as plataformas de criptomoedas a fornecer informações.

O que significa para os jogadores

Para quem aguarda o jogo, nada mudou em relação ao lançamento. GTA 6 chega a 19 de novembro à PlayStation 5 e à Xbox Series X|S, por 79,99 dólares, e a caixa continua a incluir um código. O primeiro risco são os spoilers: faltando poucas semanas, a história tornou-se moeda de troca, e qualquer coisa que Cyberleek publique pode surgir num feed de recomendações. O segundo risco é financeiro. Comprar a moeda para votar nas fugas de informação é financiar a operação, a preços que o seu responsável já demonstrou estar disposto a aproveitar para vender, e o GTA Boom alerta que as versões do jogo roubadas que circulam na Internet podem conter malware.

A Rockstar cobra 79,99 dólares pelo final de GTA 6. Cyberleek fixou o seu próprio preço, numa moeda que já rendeu dinheiro a quem a controla, e a conta é apresentada aos fãs.

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