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GTA 6 ocupa 210 GB na PS5 e a caixa traz apenas um código

Os dados da PlayStation Store situam a edição padrão em 210GB. A Rockstar não confirmou o valor, e as suas cópias físicas incluem um código em vez de um disco
Adrian Kessler
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O novo número associado a Grand Theft Auto VI diz respeito ao espaço de armazenamento, mas a decisão que lhe dá peso foi tomada há meses, quando a Rockstar optou por vender o jogo sem disco. A caixa na loja traz um código para descarregar o jogo. Seja qual for o tamanho final, todos os jogadores vão recebê-lo da mesma forma: através da sua própria ligação à Internet, para o seu próprio disco, nos dias que antecedem o lançamento.

Isso muda o significado de um ficheiro tão grande. A maioria das notícias encara a fuga de informação como um lembrete para libertar espaço. Mas o espaço é apenas metade da questão. A outra metade é a ligação à Internet em casa, que, na noite de lançamento, será chamada a descarregar o mesmo jogo para toda a gente ao mesmo tempo.

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De onde vem o tamanho do ficheiro de GTA 6

O valor é de 210 GB para a edição padrão na PS5. Foi publicado pela PlayStation Game Size, uma conta na X que consulta os próximos tamanhos de transferência na infraestrutura da PlayStation Store, juntamente com a data de pré-carregamento, a data de lançamento e a hora de disponibilização à meia-noite. A VideoCardz noticia que a Insider Gaming confirmou o número de forma independente. Nem a Rockstar nem a Sony o divulgaram, e a Rockstar ainda não publicou os requisitos de armazenamento.

Por isso, a descrição do tamanho como «revelado oficialmente», feita pela ComicBook, vai além do que a sua própria fonte permite afirmar. A GamesRadar considera o valor não confirmado, e a Screen Rant observa que a Rockstar poderá ainda não ter definido o tamanho final. O número corresponde ao que a loja apresenta neste momento. Não foi divulgado qualquer valor para a Xbox Series X|S, e a GamesRadar alerta que os tamanhos de transferência e de instalação podem ser diferentes. Ainda assim, o valor é compatível com a fuga de informação anterior: o hacker CyberLeek afirmou ter acesso a uma versão de desenvolvimento jogável com mais de 200 GB, algo que a Notebookcheck considera agora confirmado.

Sem disco, todas as cópias de GTA 6 exigem uma transferência completa

A Rockstar confirmou em junho que a edição física será vendida com um código para descarregar o jogo dentro da caixa, noticiou a VGC. Isso elimina a alternativa habitual. A Screen Rant chama a atenção para o assunto: sem disco, quem tiver uma ligação lenta não poderá instalar sequer parte dos ficheiros do jogo a partir da caixa. Tudo terá de ser transferido pela Internet.

As contas são simples. A uma velocidade constante de 100 megabits por segundo, 210 GB implicam quase cinco horas de transferência sem interrupções. A um quarto dessa velocidade, demora a maior parte de um dia. As pré-encomendas podem começar a pré-carregar o jogo uma semana antes do lançamento, precisamente a margem de que um ficheiro deste tamanho precisa. Quem comprar a caixa no dia de lançamento terá de iniciar a transferência completa nesse mesmo dia.

Ainda não se sabe se haverá uma atualização para instalar por cima do jogo. A GamesRadar prevê «algum tipo de atualização no primeiro dia»; a ComicBook diz que os jogadores poderão começar a jogar à meia-noite sem descarregar mais nada. A Rockstar não confirmou nenhuma das versões.

Que espaço ocupa a transferência de GTA 6 numa PS5

As publicações divergem quanto à proporção. A Notebookcheck diz que ocupará um quarto do armazenamento de uma PS5 padrão; a VideoCardz afirma que será quase um terço do espaço utilizável no modelo original. A segunda estimativa corresponde às características da consola. A PS5 de lançamento tem um disco de 825 GB, dos quais cerca de 667 GB estão disponíveis, uma vez que parte do espaço fica reservado ao software do sistema, segundo o guia de armazenamento da Stevivor. Nessa consola, só o jogo ocupará quase um terço do espaço. A PS5 Pro, com um disco de 2 TB, tem muito mais margem.

As soluções têm limites. A ranhura de expansão M.2 da Sony aceita discos de 250 GB a 8 TB. Um disco USB é mais barato, mas, de acordo com as próprias indicações da Sony, os jogos de PS5 guardados num dispositivo USB têm de ser copiados de volta para a consola ou para um disco M.2 antes de poderem ser jogados. Um disco externo pode guardar os jogos que estiver a retirar do caminho. Não pode executar GTA 6.

O tamanho do ficheiro de GTA 6 comparado com GTA 5, Red Dead Redemption 2 e Call of Duty

A curva de crescimento é acentuada. A Screen Rant lembra que GTA 5 ocupava 8,5 GB na PS3 e na Xbox 360 e que, na sua versão atual, cresceu para cerca de 100 GB. A GamesRadar indica que Red Dead Redemption 2 ocupa 150 GB no PC e que as versões base dos dois jogos da Rockstar na PS5 rondam os 100 a 110 GB. GTA 6 também não estará sozinho no topo: a VideoCardz recorda que Call of Duty: Black Ops Cold War chegou a quase 220 GB com todos os modos instalados.

A diferença está no que GTA 6 ainda poderá acrescentar. A versão de lançamento é um jogo para um jogador, noticiou a VGC, e espera-se que o próximo GTA Online chegue mais tarde. A ComicBook observa que a Rockstar poderá disponibilizá-lo como uma transferência separada ou incluí-lo na mesma instalação. GTA 6 chega à PS5 e à Xbox Series X|S a 19 de novembro, com o pré-carregamento disponível a partir de 12 de novembro, por 80 dólares na edição Standard e 100 dólares na edição Ultimate.

A caixa na prateleira pesará apenas algumas gramas. Mas, antes de alguém chegar a Vice City, aquilo que ela desbloqueia ainda terá de percorrer 210 GB através de uma ligação doméstica.

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