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GTA 6 na Switch 2 depende da Rockstar, cujas versões Nintendo chegam anos depois

Adrian Kessler
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Questionado sobre a chegada de Grand Theft Auto VI à Nintendo Switch 2, o presidente da Nintendo of America deu a resposta habitual de um fabricante de consolas quando se trata do jogo de outra empresa: é preciso perguntar à editora. Grande parte da imprensa especializada em videojogos interpretou a resposta como uma provocação, uma porta deixada entreaberta. Na verdade, é apenas uma descrição de como funciona o negócio. A Nintendo vende o hardware. A Take-Two e a Rockstar decidem em que plataformas os seus jogos são lançados, e o historial da Rockstar com as consolas Nintendo aponta numa direção: os seus jogos acabam por chegar, normalmente muito depois de toda a gente os ter terminado.

Para quem só tem uma Switch 2, a resposta inconclusiva ainda esclarece uma coisa concreta. Quando GTA 6 for lançado, não estará na sua consola. Não foi anunciada qualquer versão, e as únicas empresas que poderiam fazê-lo ainda não disseram nada.

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A Nintendo remeteu a decisão para a Take-Two, como fazem os fabricantes de plataformas

Devon Pritchard, presidente da Nintendo of America, disse à Variety: «Essa será uma conversa entre a Take-Two e a Rockstar, mas, da minha parte, não tenho nada a anunciar neste momento.» Acrescentou que «estamos apenas a começar a perceber o que a Nintendo Switch 2 consegue fazer» e afirmou que a Nintendo quer oferecer uma grande variedade de experiências na consola. A Video Games Chronicle assinalou que nem a Nintendo nem a Rockstar deram a entender que uma conversão esteja a ser ponderada ou que seja tecnicamente viável.

Trata-se de remeter a decisão para outra entidade, não de a negar nem de deixar uma pista. Se um fabricante de plataformas confirmasse uma conversão de um jogo de terceiros antes da editora, isso sim, seria notícia. Pritchard fez o que seria normal.

Testar GTA 6 no hardware da Switch 2 não é o mesmo que lançá-lo

Os rumores são anteriores à entrevista. No final do ano passado, os divulgadores de informação Nash Weedle e NateTheHate noticiaram que a Rockstar tinha testado GTA 6 no hardware da Switch 2, e a VGC refere que, segundo a GameSpot, algumas fontes da indústria afirmam que já houve conversas exploratórias. O esclarecimento mais útil veio de KiwiTalkz, um YouTuber que entrevista antigos funcionários da Rockstar: «Os programadores testam constantemente os jogos em diferentes plataformas; não tomem isso como confirmação de que vai acontecer.» Como relata a GTA Boom, salientou que a Rockstar testou GTA V na Wii U e Red Dead Redemption 2 na Switch original, mas não lançou nenhum dos dois.

Jérémy Hartvick, antigo designer de mundos abertos da Rockstar que trabalhou em GTA 6 até 2020, explicou sem rodeios a lógica comercial no canal Kiwi Talkz: «Não sei se o público de GTA 6 coincide assim tanto com o público da Switch.» Questionou se faz sentido «fazer um esforço para, provavelmente, oferecer uma experiência inferior» e respondeu que não. Disse que o jogo teria de sofrer concessões para correr na consola e considerou que transmiti-lo a partir de servidores não é uma ideia absurda.

O historial da Rockstar na Nintendo passa por jogos do catálogo, não por lançamentos

O argumento relativo ao público já não é tão convincente como antes. Segundo a VGC, a Switch 2 já corre Cyberpunk 2077, Elden Ring e Resident Evil Requiem, e Call of Duty: Modern Warfare 4 está a caminho. A própria Take-Two já lançou Civilization VII e NBA 2K26 na consola. Um jogo de mundo aberto maduro e dispendioso numa consola Nintendo já não é uma raridade.

O que não mudou foi a forma como a Rockstar aproveita o hardware da Nintendo. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, uma compilação de GTA III, Vice City e San Andreas, chegou à Switch original em 2022. A edição de Red Dead Redemption para a Switch 2 foi lançada em dezembro passado, gratuitamente para quem já o tinha na Switch. Ambos são conversões de jogos já concluídos que chegaram anos depois do lançamento inicial. Nenhum é um novo título de grande destaque lançado em simultâneo com as versões para PlayStation e Xbox.

O plano de lançamento da própria Rockstar aponta no mesmo sentido. A GamingBolt noticia que GTA 6 corre a 30 fotogramas por segundo, logo no lançamento, nas consolas para as quais foi desenvolvido. Esse limite é o indício mais claro daquilo a que uma versão para a Switch 2 teria de renunciar, e KiwiTalkz afirmou que o jogo «não vai correr na Switch 2 sem compromissos muito, muito sérios».

O que os proprietários da Switch 2 podem realmente esperar

GTA 6 será lançado a 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Standard Edition custa $80, a Ultimate Edition $100 e a Collector’s Edition $400. É amplamente esperado que haja uma versão para PC, mas ainda não tem data. A Rockstar não confirmou nem excluiu uma versão para a Switch 2.

Assim, a escolha para quem tem uma Switch 2 é a mesma de antes de Pritchard falar: comprar uma PlayStation ou uma Xbox para jogar no lançamento, ou esperar por uma versão que ninguém anunciou. Hartvick resumiu desta forma o raciocínio da Rockstar: «Se és fã de GTA, provavelmente comprarias uma consola na qual o jogo fosse lançado.»

Se GTA 6 alguma vez chegar à Switch 2, o historial indica que será como Red Dead Redemption: uma conversão de um jogo que o resto do mundo já terminou.

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