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Amazon põe os jogos grátis da Luna, como Fallout 4, dentro do Prime Video: o que muda mesmo

Adrian Kessler

A coisa mais útil que a Amazon fez até agora com o seu serviço de cloud gaming não tem nada a ver com um preço mais baixo. Tem a ver com um passo que faltava. Até agora, jogar um jogo em streaming significava saber que o Luna existia, encontrar a sua aplicação e abrir algo separado do ecrã que já estava a ver. A Amazon eliminou esse passo. Os jogos passam a viver dentro da aplicação que abre para ver televisão.

A maior parte da cobertura está a usar o mesmo título: jogos grátis, sem consola, jogue ali mesmo na televisão. Isso é verdade, e ao mesmo tempo subestima e sobrestima a mudança. O que mudou aqui não é quantos jogos consegue alcançar ou quanto custam. O que mudou é onde estão — e para um serviço que quase ninguém estava a usar, ser visto é toda a batalha. A Amazon não expandiu uma biblioteca. Resolveu um problema de descoberta.

A mecânica é deliberadamente simples, e é esse o objetivo. Aparece uma linha de Jogos ao lado das suas séries. Escolhe um título, associa um comando ou usa apenas o telemóvel, e começa — sem transferências, sem instalações, sem ecrã de compra. O jogo corre nos servidores da Amazon e é transmitido para si como qualquer outro vídeo. Se terminou a série Fallout e quer percorrer a Commonwealth por si próprio, Fallout 4 está a um toque da série que o levou a pesquisar. Essa proximidade — o filme ao lado do seu jogo — é toda a proposta.

“Para muitas pessoas, os jogos têm sido mais difíceis de encontrar do que deviam”, disse Jeff Gattis, diretor geral de jogos da Amazon. “Trazer o Luna para dentro do Prime Video permite que os membros Prime descubram jogos de forma mais natural, e se virem um de que gostem, clicam e estão dentro.” Leia para além do polimento e é uma admissão: a tecnologia funcionou; a montra não. O problema do cloud gaming raramente foi o streaming. Tem sido conseguir que alguém experimente.

Onde a conveniência acaba

Então, aqui está a parte que a narrativa dos jogos grátis ignora. A seleção que tem com o Prime é curada e roda — novos títulos entram todos os meses, o que também significa que títulos saem. Esta é uma prateleira que muda, não uma coleção permanente, e o jogo que começa este mês pode não estar lá para acabar no próximo se demorar.

Também está limitado por hardware e geografia. Por agora, está disponível no Fire TV, nos Estados Unidos e no Reino Unido, com mais dispositivos e países prometidos para mais tarde. E não é o Luna inteiro. O nível Premium pago, a cerca de dez dólares por mês, permanece na aplicação autónoma por enquanto; o seu catálogo mais profundo não é integrado no Prime Video no lançamento. Portanto, a impressão de que tudo o que o Luna oferece está agora dentro do Prime Video é errada. O que está lá é um subconjunto selecionado, do nível Prime — suficiente para o fazer carregar no play, mas não para substituir uma consola.

Nada disto torna a mudança pequena. A conveniência é a alavanca em que todo o negócio do streaming assenta, e a Amazon apontou-a com precisão: o caminho de menor esforço de ver para jogar que qualquer um destes serviços construiu. Já paga pelo Prime; os jogos já estão incluídos; a barreira que matou o cloud gaming casual — ir procurar uma aplicação separada — desapareceu. Para muitas pessoas, será a primeira vez que jogam um jogo moderno num ecrã que não é um telemóvel ou uma consola, e nunca pensarão nisso como “cloud gaming”.

A consequência silenciosa é o que faz à questão da consola para o jogador mais casual. Se Fallout 4 já está na aplicação da televisão, a razão para comprar uma caixa para o correr torna-se mais ténue — não desaparece, mas fica mais ténue, um agregado familiar de cada vez. A Amazon não está a tentar ganhar a sala de estar vendendo hardware. Está a tentar ganhá-la fazendo com que o hardware que compraria pareça opcional.

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