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Beholder 4 troca o senhorio bufo por um funcionário do Estado que trabalha para a resistência

Dez anos depois do primeiro jogo, a Alawar inverte o pacto da série: servir o Estado de dia e sabotá-lo à noite
Cassian Vale
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O primeiro Beholder fazia uma pergunta simples e corrosiva: quanto da vida dos seus vizinhos venderia para manter a sua família em segurança? Na pele de Carl Stein, um senhorio nomeado pelo Estado num prédio cinzento, instalava câmaras, revistava os quartos dos inquilinos e enviava relatórios ao Ministério, e a genialidade discreta do jogo estava em fazer cada traição parecer apenas mais uma tarefa doméstica. Uma década depois, a Alawar regressa à série com um quarto capítulo, e o mais interessante é que vira a câmara ao contrário.

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Desta vez, o protagonista não é um senhorio, mas um jovem e promissor funcionário do próprio Ministério: por fora, diligente, ambicioso e leal; em segredo, ao serviço da resistência clandestina. No anúncio, a Alawar descreve uma personagem que sobe na carreira aos olhos de todos enquanto rouba documentos, sabota operações e recolhe informações à porta fechada. Se os jogos anteriores faziam de si um informador capaz de pequenos gestos de resistência, este parte da premissa oposta: já é um traidor, e o trabalho é não deixar cair a máscara.

Essa vida dupla é a ideia de design a acompanhar. O comunicado enumera os verbos (colocar escutas, arrombar cofres, cultivar relações entre fações rivais, destruir provas comprometedoras antes que uma rusga da polícia o denuncie) e apresenta o conjunto como um equilíbrio entre a carreira no Ministério e missões encobertas cada vez mais perigosas, em que fazer o que está certo raramente é simples. A página da Steam resume o pavor característico da série numa única imagem: alguém bate à porta, a polícia está nas escadas e a casa está cheia de provas. Beholder sempre esteve no seu melhor quando a papelada da opressão e a da sobrevivência se tornam a mesma coisa, e uma toupeira dentro da burocracia pode ser a versão mais pura dessa ideia.

A New Tomorrow resistance armband in Beholder 4
Image: Alawar

A franquia já mudou de mãos antes. A Warm Lamp Games, uma equipa de Barnaul, fez os dois primeiros jogos, e a Alawar recorreu ao estúdio berlinense Paintbucket Games para Beholder 3, que levou a ação para um novo Estado para não contradizer as histórias anteriores. O anúncio não refere nenhum estúdio externo para o novo capítulo; a página da Steam indica a própria Alawar como produtora e editora.

A revelação faz parte de um pacote de aniversário mais amplo. A par do jogo, a Alawar lançou Beholder: The Landlord’s Handbook, uma banda desenhada digital (o estúdio sublinha que não é um videojogo) concebida como um manual oficial ilustrado para administradores de prédios. As suas vinhetas de humor negro abordam inquilinos suspeitos, protocolos de vigilância, conversas escutadas às escondidas e vidas privadas atrás de portas trancadas: o mesmo mundo, visto pelo regulamento e não pelo buraco da fechadura.

Police officers watch a mass rally under a State propaganda screen in Beholder 4
Image: Alawar

Beholder 4 está em desenvolvimento para PC, ainda não tem data de lançamento e já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam. The Landlord’s Handbook já está disponível na Steam com 10% de desconto de lançamento nas duas primeiras semanas, e o Beholder original, lançado a 9 de novembro de 2016, tem 90% de desconto na Steam até 24 de novembro.

Dez anos depois, a pergunta da série ficou mais afiada. Antes perguntava o que estava disposto a denunciar. Agora pergunta o que consegue esconder, e de quem.

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