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Layers of Fear passa ao formato físico na Switch 2 e os artistas atormentados têm enfim moldura

A edição em cartucho da Meridiem junta o Pintor, o Ator e o Escritor numa só coleção em caixa, com livro de arte incluído
Cassian Vale
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Cada história de Layers of Fear fala de um artista incapaz de pousar o pincel. Um pintor deambula por uma mansão que se reorganiza sempre que desvia o olhar, em busca de um retrato que não consegue acabar; um ator percorre os conveses de um paquete, a obedecer às ordens de um realizador que nunca vê. A série sempre girou à volta da obsessão por uma única obra final, pelo que há uma lógica serena no facto de o seu último capítulo se tornar um objeto acabado que se pode segurar nas mãos.

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A Meridiem, editora madrilena que construiu o seu catálogo à base de edições em caixa de jogos que, de outro modo, talvez só existissem em formato digital, colocou a coletânea de terror da Bloober Team num cartucho para a Nintendo Switch 2. No anúncio, a Meridiem afirma ter sido ela própria a conceber e a fabricar a Final Masterpiece Edition física, com uma caixa especial, um postal lenticular e um livro de arte, ao passo que a Bloober Team continua a ser a criadora e a editora da versão digital.

Layers of Fear The Final Masterpiece Edition boxes for Nintendo Switch 2 with lenticular postcard and artbook
Image: Meridiem Games / Bloober Team

O pacote apresenta a série na sua forma completa. Reúne Layers of Fear e Layers of Fear 2 nas suas versões reimaginadas, todas as expansões lançadas e novos capítulos escritos para coser as histórias umas às outras. Inheritance regressa à mansão na pele da Filha do Pintor, que vasculha memórias de infância envenenadas pelo pai; The Final Note volta a contar o desmoronar da família através dos olhos da Mulher do Pintor. Layers of Fear 2 mantém o realizador invisível com a voz de Tony Todd, o falecido ator de Candyman, cujos métodos esbatem a fronteira entre interpretação e realidade. The Final Prologue coloca os jogadores atrás da câmara no papel do Realizador, a tentar salvar uma produção condenada, e The Lighthouse Chapter segue o Escritor até um farol abandonado que guarda o fio que liga todos os contos.

É nessa estrutura que está a verdadeira ideia. Três criadores, o Pintor, o Ator e o Escritor, cada um disposto a pagar qualquer preço pela sua arte, e uma narrativa-moldura que transforma toda a saga num único e longo manuscrito. A jogabilidade em si mantém-se propositadamente simples: exploração na primeira pessoa, puzzles ambientais e espaços que mudam nas nossas costas, para que seja a arquitetura a contar a história. A Bloober Team refere um grafismo reconstruído com HDR, ray tracing e iluminação dinâmica, e a banda sonora do compositor Arek Reikowski continua a ser a espinha dorsal emocional da série.

A portrait of a woman on an easel surrounded by hanging chains in a dark studio in Layers of Fear
Image: Bloober Team

Para o estúdio de Cracóvia, fundado em 2008, trata-se de um regresso às origens. O primeiro Layers of Fear, lançado em 2016, foi o jogo que deu a conhecer a Bloober Team; seguiram-se Observer, Blair Witch e The Medium, a parceria com a Konami no aclamado remake de Silent Hill 2 e, em setembro de 2025, o lançamento da sua primeira propriedade intelectual original de survival horror, Cronos: The New Dawn.

A Final Masterpiece Edition chegou primeiro à Switch 2 em formato digital, a 19 de dezembro de 2025. Segundo o comunicado da Meridiem, datado de 28 de outubro de 2026, a edição física em cartucho já está disponível, com classificação PEGI 16. É o segundo jogo da Bloober Team que a Meridiem leva à Switch 2 em cartucho, a par de Observer: System Redux.

A Meridiem apresenta a coletânea como uma última oportunidade de enfrentar os nossos medos. Para uma série sobre artistas que nunca conseguiram largar uma obra, uma caixa selada numa prateleira parece o final certo.

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