Jogos

Lords of the Fallen II obtém empréstimo de 28,6 milhões de euros que as vendas terão de pagar

A CI Games financia sem emitir novas ações a sequela soulslike que vai editar sozinha, e o empréstimo vence meses após o lançamento
Cassian Vale
Adicione-nos no Google

O género soulslike vive de um tipo particular de sangue-frio: a disposição para atravessar mais uma porta de nevoeiro com tudo o que se reuniu às costas, sabendo que um único erro pode deitar tudo a perder. A CI Games está agora a fazer essa mesma aposta à escala de uma empresa. A editora de Varsóvia rompeu na primavera o acordo de edição com a Epic Games e optou por lançar Lords of the Fallen II por conta própria. Encontrou agora o dinheiro para concluir o trabalho, e as condições prendem o seu balanço quase diretamente ao desempenho comercial da sequela.

YouTube video

O dinheiro chega sob a forma de um empréstimo bancário sindicado, e não de um novo aumento de capital. Foi montado pelo Erste Bank Polska e pelo Bank Ochrony Środowiska, e no comunicado a CI Games sublinha que não emitiu uma única ação nova para o obter. Marek Tymiński, fundador e presidente executivo da empresa, apresenta isso como o essencial: os acionistas mantêm a totalidade da sua participação em tudo o que o jogo vier a render, e a confiança dos bancos, na sua leitura, confirma o potencial comercial do projeto.

Os números explicam o que está em jogo. O financiamento totaliza 28,6 milhões de euros e, segundo a empresa, cobre tudo o que resta entre o estúdio e o lançamento: o resto da produção, a campanha de marketing global e a própria estreia. Refinancia ainda toda a dívida bancária existente do grupo. A KUKE, a agência polaca de crédito à exportação, garante 80% do montante. O empréstimo vence em agosto de 2027 e a CI Games conta reembolsá-lo sobretudo com as vendas de Lords of the Fallen II, o que deixa ao jogo apenas alguns meses após o lançamento para recuperar o que os bancos adiantaram.

A knight with sword and lantern faces a red dragon in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

Tymiński também pôs em jogo a sua própria participação. Enquanto maior acionista, comprometeu-se a manter a totalidade das suas ações durante todo o prazo do financiamento. «Sei quanto potencial tem Lords of the Fallen II», afirmou, descrevendo esse compromisso de não vender como uma declaração de fé e não como uma mera formalidade.

Essa fé assenta no primeiro jogo. Lords of the Fallen, desenvolvido pela Hexworks, estúdio da CI Games, e lançado em 2023, vendeu mais de 2,5 milhões de cópias e chegou a mais de 8 milhões de jogadores em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O percurso da sequela tem sido menos linear. Em abril, a CI Games pôs fim ao acordo de edição com a Epic, o que abriu a versão PC à Steam a par da Epic Games Store, e em junho adiou o lançamento do outono de 2026 para o início de 2027, invocando a necessidade de mais polimento e uma época natalícia sobrelotada. Entretanto, um novo trailer no Summer Game Fest fez o jogo ultrapassar as 100 mil adições à lista de desejos da Steam num só dia.

A fortified bridge leads toward a misty skyline of gothic spires in Lords of the Fallen II
Image: CI Games / Hexworks

O marketing é a etapa seguinte. No início da próxima semana, a empresa vai apresentar um novo episódio da sua série «Lifting the Veil», com membros da sua Launch Creative Team, um grupo que a CI Games diz ter recrutado diretamente na comunidade soulslike. Em dezembro anunciará a data exata de lançamento e arrancará com a campanha principal. Lords of the Fallen II está previsto para o primeiro trimestre de 2027 na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, através da Steam e da Epic Games Store.

Num género em que cada morte obriga a refazer o caminho para recuperar o que se deixou cair, a CI Games montou as suas finanças de forma a que só uma tentativa conte a sério.

Etiquetas: , , , , ,

Adicione-nos no Google

Discussão

Existem 0 comentários.