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God of War Laufey troca Kratos pela mulher morta e por um cubo falante

Adrian Kessler
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Kratos passou a primeira das suas aventuras nórdicas a transportar as cinzas da mulher até ao pico mais alto dos Nove Reinos. Em God of War Laufey, ela ganha o seu próprio jogo e ele fica no mundo dos vivos. O próximo exclusivo da PlayStation, da Santa Monica Studio, entrega a série a Laufey, a guerreira Jötunn que os jogadores conhecem como Faye. Ela desperta no além dos deuses, pouco depois do próprio funeral, com uma espada emprestada, uma fita falante e um cubo cósmico com a voz de Jack Quaid.

YouTube video

A Sony revelou o jogo na sua State of Play de 2 de junho, com o vídeo de jogabilidade acima, que dura quase 24 minutos e já ultrapassou os 10 milhões de visualizações no canal da PlayStation no YouTube. Laufey chega em exclusivo à PS5 a 16 de fevereiro de 2027. É o 11.º jogo da série e o primeiro título principal em que Kratos não é a personagem central. Ariel Lawrence é a realizadora, Bear McCreary regressa para compor a banda sonora, depois de God of War (2018) e Ragnarök, e Deborah Ann Woll volta a interpretar Faye, depois de lhe ter dado voz em Ragnarök.

A história de Faye decorre em paralelo com os dois últimos jogos

Laufey não é uma prequela. A história decorre ao mesmo tempo que God of War (2018) e Ragnarök. Enquanto Kratos e Atreus cumprem o plano que Faye lhes deixou, ela abre os olhos no Everywhen, que a Santa Monica Studio descreve como o lugar onde toda a magia nasce e para onde regressa. Deuses de várias mitologias vão lá parar depois de morrerem, mas não partilham o lugar em paz. Faye descobre que os planos que traçou para proteger o marido e o filho estão em risco, e que sair será mais difícil do que entrar, porque o fluxo natural da magia naquele lugar se desfez.

Os primeiros deuses que lhe barram o caminho vêm de fora do ciclo nórdico. Sekhmet é a deusa egípcia da guerra, e Begtse é um deus da guerra da tradição mongol. Faye ganha dois companheiros logo no início. Phranque, interpretado por Quaid, é um cubo cósmico que não se lembra de nada do seu passado. Rue, interpretada por Perlina Lau, é uma fita encantada encarregada de manter uma espada de enorme poder longe das mãos erradas. Faye conquista a confiança de Rue, e a espada torna-se a sua arma principal.

Luta mais depressa do que Kratos e ataca a alma

A Santa Monica Studio afirma que Faye tinha de bater tão forte como Kratos e, ainda assim, sentir-se diferente aos comandos. A solução passa por aproveitar o movimento e a fluidez dos jogos da era grega e combiná-los com a construção de mundo e o foco próximo nas personagens da era nórdica. Faye alterna entre o chão e o ar sem interromper um combo, encadeando ataques numaquilo a que a publicação da equipa no blogue chama «um ataque implacável contra os seus inimigos».

O seu golpe mais característico vem do título que tinha outrora. Como Mão Dourada dos Jötnar, Faye já conseguia manipular almas, e esse poder aumenta no Everywhen. Pode atingir um inimigo com a palma dourada com força suficiente para lhe arrancar a alma do corpo e, em seguida, atacar a alma diretamente ou lançá-la contra outros inimigos a meio de um combo.

Em setembro, o estúdio revelou uma segunda arma: o Arco da Serpente. Premir o gatilho de mira até ao fim permite disparar com precisão e atingir partes específicas do corpo de um inimigo para o abrandar ou enfraquecer os seus ataques; carregar o arco permite acumular até cinco flechas para uma única salva. Se premir o gatilho até meio, Faye assume uma posição de tiro a partir da anca e dispara um grupo de flechas a curta distância. O arco aceita Scales intercambiáveis, que alteram o seu aspeto e a vantagem que concede, e funciona em conjunto com Phranque, que pode lançar inimigos pelo ar para Faye os manter suspensos com flechas.

As pré-reservas abriram a 29 de setembro. A Edição Standard custa 69,99 dólares e a Edição Digital Deluxe, 79,99 dólares; quem comprar antecipadamente recebe um conjunto de armadura Last Wish para Faye e um visual Golden Leaves para Phranque. Laufey também será lançado em disco. A Santa Monica Studio confirmou-o em julho, depois de a Sony ter anunciado que deixaria de produzir discos físicos e passaria a lançar novos jogos apenas em formato digital a partir de janeiro de 2028. A 13 de outubro, a Sony abriu as encomendas de uma Collector Box limitada, por 149,99 dólares, que inclui uma estátua iluminada de Faye, Phranque e Rue, um baralho oracular de 51 cartas ilustradas por Megan Lara e um mini-livro de arte. A caixa não inclui o jogo, nem em disco nem sob a forma de código.

Cory Barlog, diretor criativo da Santa Monica Studio, queria fazer um jogo sobre Faye desde 2018. Quando Woll aceitou participar em Ragnarök, apresentou-lhe a ideia com um cartaz que mostrava a sua personagem ao lado de um cubo. Desde então, a Sony anunciou que o próximo God of War traz Kratos de volta e dá continuidade direta à história de Laufey. Pela primeira vez em 21 anos, o rumo da série dependerá da forma como os jogadores acolherem uma personagem que não seja Kratos.

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