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Zelda: Ocarina of Time: no remake toca-se Linkin Park e as vendas ultrapassam os 5,2 milhões

Noah Brandt
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O vídeo que anda a circular esta semana mostra Link a tocar «In the End», dos Linkin Park, na ocarina. E há muitos outros a seguir-lhe os passos: o tema de Titanic, uma balada de Final Fantasy e um jingle de uma loja de descontos rebatizado para a «filial de Hyrule». A versão resumida da história diz que o remake da Nintendo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time finalmente deu aos jogadores liberdade para tocar o que lhes apetecer. Não foi bem isso que aconteceu — e o que aconteceu é mais interessante.

Link sempre pôde tocar à vontade. O que o remake mudou foi o próprio instrumento, que agora parece, se lê e se ouve como um instrumento a sério. Esta simples decisão de design transformou uma funcionalidade discreta do original numa banda de versões nas redes sociais, precisamente na semana em que o jogo começou a bater recordes de vendas para a Nintendo.

A ocarina sempre foi capaz de fazer isto

No original de 1998, carregar no botão da ocarina fazia o mundo parar e permitia a Link tocar livremente com cinco botões, cada um correspondente a uma nota. A documentação do instrumento na Zelda Wiki indica que mais dois botões elevavam ou baixavam a nota mantida, em meio-tom, e que inclinar o manípulo de controlo alterava a altura até um tom inteiro ou acrescentava vibrato, dando-lhe uma extensão de uma oitava e meia. O jogo só intervinha quando as últimas notas correspondiam a uma canção que Link tivesse aprendido. Todo o resto era simplesmente música.

Por isso, a descrição da tendência feita pela IGN — «o facto de agora ser possível tocar qualquer melodia que se queira» — atribui ao remake uma capacidade que o original já tinha. Tocar melodias não é novidade. A novidade é que, de repente, é fácil ler, copiar e partilhar estas versões.

O que a Nintendo reconstruiu, afinal

A ocarina do remake tem dez orifícios, em vez dos sete do modelo clássico, e Link usa a dedilhação correta para cada nota, segundo a Zelda Wiki. A pauta no ecrã tem agora o número correto de linhas para uma clave de sol, e cada nota está no lugar onde um músico esperaria encontrá-la. Pode parecer um pormenor de direção artística, mas elimina a distância entre o instrumento no ecrã e a música escrita — precisamente a distância que uma versão tem de percorrer.

À sua volta existe um pequeno conjunto de ferramentas de aprendizagem musical. Durante a execução, abre-se um livro de canções que lembra aos jogadores os botões que devem premir. O Zelda Notes, serviço complementar da Nintendo Switch App, acrescenta um modo Play Ocarina, no qual se trocam pontos por partituras, além de permitir tocar livremente a ocarina a partir do ecrã de um telemóvel, noticia a Nintendo Everything. Com a opção ativada, os jogadores podem cantarolar para o microfone da consola ou tocar um instrumento verdadeiro, e o jogo avalia a altura relativa entre as notas, em vez de exigir uma afinação perfeita.

Há, porém, dois pormenores que complicam a narrativa viral. O microfone foi concebido para as canções do próprio jogo: a Zelda Wiki explica que mede os intervalos para identificar a canção que está a ser tocada. As versões que inundam as redes sociais são feitas com os botões, como deixam claro as notas que StevenxTCG publicou depois de o seu vídeo de Linkin Park se tornar viral: uma sequência de pressões em L, A e R, algumas acompanhadas de Cima. E a ocarina jogável que a IGN apresenta como um lançamento oficial da Nintendo é, na verdade, um produto Hori oficialmente licenciado, a Electric Ocarina of Time, vendida por 49,99 dólares e com modos Auto-Play e Free Play, segundo a Notebookcheck e a Zelda Wiki.

Um repertório feito de melodias

A escolha das canções também conta a sua própria história. A seleção da IGN vai da música de videojogos — incluindo «To Zanarkand», o tema principal de Final Fantasy VII, «Dearly Beloved», de Kingdom Hearts, o tema de BB, de Death Stranding, e «Starlit Journey», de Kirby Air Riders — às bandas sonoras de filmes: o tema de Titanic e «Concerning Hobbits», de Howard Shore, inevitavelmente rebatizado «Concerning Hylians». Alguém respondeu ao vídeo de Linkin Park com «Macarena of Time». Os jogadores japoneses têm-se virado para os jingles de lojas, como a música de supermercado «Yobikomi-kun», que a IGN atribui a melodias simples e adequadas à ocarina; houve também quem tentasse tocar o hino nacional.

Quase tudo são melodias que se podem cantarolar, o tipo de linha musical que resiste a ser comprimida num instrumento pequeno. T. Wade Langer, docente de videojogos, resumiu o sentimento ao publicar um dueto entre Link e Cloud sobre o tema de Final Fantasy VII: «Agora quero minijogos de música em todos os jogos.»

As vendas por detrás do fenómeno

As versões estão a surfar uma onda enorme. A Nintendo anunciou que o remake vendeu mais de 5,2 milhões de unidades em todo o mundo nos primeiros quatro dias após o lançamento, a 5 de novembro, incluindo 810 mil no Japão. A formulação da empresa é cuidadosa: o recorde diz respeito às «maiores vendas globais de sempre, nos primeiros quatro dias, de qualquer jogo para Nintendo Switch 2 publicado pela Nintendo». O título da Eurogamer descreve-o como o jogo para Switch 2 vendido mais rapidamente de sempre; no próprio artigo, a publicação reconhece que o lançamento só abrange títulos publicados pela Nintendo e argumenta que a afirmação mais abrangente «presumivelmente se mantém», porque os jogos da Nintendo dominam a plataforma.

A Nintendo Life salienta que bastaram quatro dias para o remake ultrapassar os 5,05 milhões de unidades vendidos por Donkey Kong Bananza ao longo de toda a sua vida comercial, tornando-se o segundo jogo mais vendido na Switch 2, atrás de Mario Kart World, com 16,48 milhões. O original para Nintendo 64 vendeu 7,6 milhões de unidades no total, segundo os dados da wiki Video Game Sales citados pela Nintendo Life. No Reino Unido, o lançamento em formato físico foi o segundo maior da história de Zelda, 35% acima de Breath of the Wild e cerca de metade do valor alcançado na primeira semana por Tears of the Kingdom, noticia a Nintendo Everything. Ainda não foram divulgados os números discriminados entre vendas digitais e físicas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time já está disponível para Nintendo Switch 2. A entrada de áudio pelo microfone tem de ser ativada nas definições, e o Modo de Treino permite aos jogadores testar as notas sem desencadear uma canção. A ocarina da Hori funciona com três pilhas AA, não incluídas.

A ocarina da Nintendo 64 já conseguia tocar «In the End». O remake é a primeira versão que põe a partitura nas mãos de Link.

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