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Rhythm Heaven Groove no Switch com mais de 100 mini-jogos novos

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove é o jogo que os fãs da Nintendo pediram durante onze anos. A série de minijogos rítmicos que definiu um canto estranho e alegre do catálogo da Nintendo regressou para a Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, trazendo algo que a franquia nunca tinha tentado antes: cada um dos mais de 80 minijogos para um jogador é totalmente inédito na série.

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O formato é enganadoramente simples. Cada jogo dura cerca de 90 segundos. Toque, segure ou mova um botão a tempo com a música, e algo absurdo acontece no ecrã: legumes voam na sua direção a alta velocidade, fruta precisa de ser desviada com os bíceps, uma marretada tem de cair exatamente no ritmo. O objetivo é sempre claro, os comandos mantêm-se mínimos, e a música faz a maior parte do trabalho explicativo. Essa simplicidade é o motor do jogo — e funciona tão bem agora como sempre funcionou.

A receção tem sido correspondentemente calorosa. Rhythm Heaven Groove obteve uma pontuação Metacritic de 82 em 53 críticas — a mais alta que a série alcançou numa consola doméstica. A IGN classificou-o com 9 em 10 e chamou-lhe “uma sequela soberba que capitaliza com mestria a energia cativante da sua excelente música”. A Eurogamer deu-lhe quatro de cinco estrelas, descrevendo o jogo como “contagiosamente encantador”. A CGMagazine atribuiu uma pontuação perfeita e destacou as suas funcionalidades de acessibilidade e rejogabilidade.

A música é o fio condutor. Tsunku♂ — o músico japonês que compôs o som característico da série desde a sua estreia na Game Boy Advance em 2006 — escreveu a banda sonora. Fê-lo sem cordas vocais, tendo-as perdido durante o tratamento de cancro há mais de uma década. Os artistas convidados Yui Sakurai e Ado aparecem nas 20 remisturas originais do jogo, que duplicam o número encontrado em entradas anteriores e entrelaçam os minijogos em algo que funciona tanto como uma obra musical coesa quanto como uma coleção.

A única área que deu que falar entre os críticos foi a técnica. Vários revisores assinalaram problemas de latência de áudio durante o jogo em modo TV — uma queixa significativa num jogo rítmico onde um único fotograma pode determinar se acerta ou falha. O novo modo Beatspell, um capítulo RPG autónomo onde os jogadores lançam feitiços ao premir botões ao ritmo, dividiu opiniões entre uma variação estrutural bem-vinda e uma adição desnecessária. A Nintendo não lançou nenhuma atualização para o problema de latência.

O componente multijogador é uma melhoria genuína em relação a tentativas anteriores. Trinta jogos concebidos especificamente para dois a quatro jogadores juntam-se aos mais de 80 para um jogador, elevando o total para mais de 100. As entradas anteriores de Rhythm Heaven tratavam o multijogador como um complemento; aqui funciona como um argumento separado para o cooperativo local.

Uma funcionalidade distingue o jogo sem alarido: Li’l Miss Reeds, um leitor de texto para voz no ecrã que ajuda jogadores cegos a navegar pelos menus e instruções do jogo — uma novidade para a série.

Rhythm Heaven Groove está disponível agora para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. A Nintendo e o co-desenvolvedor TNX lançaram o jogo a 2 de julho de 2026. Nenhum DLC ou conteúdo pós-lançamento foi anunciado.

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