Análise

GTA 6: pré-carregamento na PS5 e na Xbox com dois relógios, e a caixa chega em último

Molly Se-kyung
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Os primeiros a começar a descarregar Grand Theft Auto VI não estavam em Los Angeles nem em Londres. Eram donos de uma PlayStation na Nova Zelândia, onde o dia muda antes de quase qualquer outro lugar, e o pré-carregamento de GTA VI abriu para eles quando a Europa ainda estava a trabalhar. Quem tem uma Xbox no mesmo país vai esperar até à tarde.

Essa diferença conta toda a história deste pré-carregamento. A Rockstar Games pôs a transferência em dois relógios: a versão para PlayStation segue a meia-noite local de cada jogador, a versão para Xbox desbloqueia num único momento para o planeta inteiro. Junte-se uma edição em caixa que traz um código de transferência e chega mais tarde às lojas, e o lugar de cada um na fila passa a depender de onde vive, da consola que tem e da forma como pagou, não da antecedência com que fez a reserva. Para a maioria dos jogadores, a divisão é inofensiva, desde que tenham comprado em digital e deixem a consola a descarregar durante a noite. Quem o calendário penaliza de facto é quem escolheu a caixa, que costumava ser a opção segura.

Desta vez, isto pesa mais do que o habitual por causa da dimensão. A Rockstar indica que o pré-carregamento exige «até 212 GB, consoante o teu dispositivo». A 100 megabits por segundo constantes, são perto de cinco horas de transferência; a 25 megabits, quase dezanove. Num jogo tão aguardado, o pré-carregamento é o verdadeiro lançamento, e o dia de estreia é apenas o momento em que os ficheiros desbloqueiam.

Horários do pré-carregamento de GTA 6: PS5 à meia-noite local, Xbox num só momento global

A Rockstar fixou o calendário numa publicação no Newswire a 3 de novembro e antecipou em dois dias o pré-carregamento digital, de 12 para 10 de novembro, como noticiaram o DualShockers e o IBTimes UK. Do lado da PlayStation, o blogue da própria Sony pôs tudo preto no branco. «O pré-carregamento estará disponível para quem fizer a pré-reserva a partir da meia-noite local de 10 de novembro», escreveu Tim Turi, responsável de comunicação de conteúdos da Sony Interactive Entertainment, que pediu também aos jogadores que libertassem «um mínimo de 212 GB» na PS5.

A Xbox funciona de outra forma. O pré-carregamento desbloqueia em todo o mundo à meia-noite GMT de 10 de novembro, hora que Joshua Hawkins, do BGR, converteu para as 19h00 na hora do Leste (ET) e as 16h00 na hora do Pacífico (PT) de 9 de novembro nos Estados Unidos. «Isso significa que os jogadores de Xbox nos EUA podem, na prática, começar a transferência na noite anterior a qualquer pessoa na PS5», escreveu.

Basta passar os dois relógios pelo mapa para ver a ordem a inverter-se vezes sem conta. Em Londres, as duas versões abrem no mesmo instante, e em Lisboa acontece exatamente o mesmo. Em Madrid, o pré-carregamento da PS5 começa uma hora antes do da Xbox. Em Tóquio, os donos de PlayStation ganham nove horas de avanço e, nas Filipinas, assinalou o IBTimes UK, a transferência para PS5 abre à meia-noite, enquanto a Xbox só chega às 8h00. Os donos de PS5 na Nova Zelândia estão treze horas à frente dos vizinhos com Xbox. Em Los Angeles, a ordem inverte-se: a Xbox abre oito horas antes da PlayStation.

O que não muda é a meta. Pré-carregar não permite jogar mais cedo, como sublinhou o IBTimes UK: os ficheiros continuam bloqueados até ao dia de lançamento, 19 de novembro. A janela antecipada aplica-se às pré-reservas digitais das edições Standard e Ultimate. As páginas da PlayStation Store apontam para um desbloqueio à meia-noite local no dia de estreia, mas a Rockstar não confirmou uma hora de lançamento.

O GTA 6 em caixa é o bilhete mais lento da fila

Quem compra em formato físico fica num terceiro horário. A Rockstar diz que as versões com código na caixa deverão chegar ao retalho a partir de 12 de novembro, e cada caixa contém um código de transferência em vez de um disco. O pré-carregamento só pode começar depois de esse código ser resgatado na loja da consola. Ou seja, quem entra numa loja leva a mesma transferência de 212 GB que todos os outros, dois dias depois de um comprador digital e sem disco a partir do qual instalar. A caixa já foi sinónimo de partir à frente. Aqui, é o fim da fila.

As letras pequenas acrescentam atrito. O BGR noticiou que os códigos de PlayStation têm bloqueio regional e que a Ultimate Edition não será vendida em lojas, pelo que quem compra a caixa e a quer terá de pagar a atualização depois do resgate. O AltChar, citando a Rockstar, referiu que a empresa dividiu o mundo em nove regiões de resgate para os códigos de PS5, ao passo que os códigos de Xbox Series X|S não têm restrição regional. Uma cópia em caixa comprada no estrangeiro, ou enviada como presente de outro país, deixou de ser um objeto simples.

O que joga a favor dos dois relógios da Rockstar

Quem defende o calendário tem um argumento forte, e merece ser ouvido com justiça. Ninguém joga mais cedo. Cada jogador, em cada consola e em cada país, espera pelo mesmo dia de lançamento, pelo que a diferença no pré-carregamento só decide quem termina primeiro uma transferência, não quem começa primeiro a história. A abertura à meia-noite local na PS5 respeita também o calendário de cada jogador: ninguém em Tóquio ouve dizer que a janela abre a meio da manhã, e a primeira corrida distribui-se por um dia inteiro de fusos horários, em vez de cair sobre os servidores de uma só vez. O momento global único da Xbox é a regra mais simples, fácil de explicar numa frase.

O atraso da caixa, prossegue o argumento, é uma questão de logística do retalho, e o formato de código na caixa era público meses antes do lançamento. E a alteração que a Rockstar fez de facto ajudou toda a gente: antecipar o pré-carregamento de 12 para 10 de novembro deu dois dias extra a quem comprou em digital. «O início antecipado é uma notícia bem-vinda para quem tem uma ligação à internet mais lenta», escreveu Rajarshi Acharya no DualShockers.

Porque é que a fila de transferência de GTA 6 continua a pesar

Tudo isto é verdade, e nada disto toca no verdadeiro estrangulamento, que é a largura de banda. Umas horas de diferença entre PS5 e Xbox são irrelevantes numa fibra rápida e decisivas numa ligação lenta, onde dezanove horas de transferência podem engolir toda a vantagem. O atraso de dois dias das cópias em caixa é pior, porque recai precisamente sobre o grupo que escolheu não depender de transferência alguma. Acharya terminou essa mesma frase com o senão: «encontrar armazenamento livre suficiente poderá ser o problema maior».

O armazenamento é onde muitos jogadores vão realmente tropeçar. O número da Rockstar é um teto, não um valor por consola; a conta PlayStation Game Size apontou cerca de 210 GB para a versão de PS5, valor que a Rockstar não confirmou. O BGR avisou que «uma unidade USB não serve» como solução: os jogos de PS5 guardados em armazenamento alargado USB têm de ser copiados de volta para a consola antes de poderem ser jogados, o que deixa um M.2 SSD como única expansão real, enquanto os jogos de Xbox Series X|S têm de correr a partir da unidade interna ou de um cartão de expansão de armazenamento (Storage Expansion Card).

O DualShockers deixou um aviso sobre a formulação da Rockstar. O espaço que um pré-carregamento pede e o que o jogo ocupa depois de instalado podem não coincidir, sobretudo quando chegarem as atualizações de lançamento, pelo que o mais prudente é libertar pelo menos 212 GB e, de preferência, um pouco mais. O blogue da Sony indicou o mesmo mínimo e encaminhou os donos de PS5 para a expansão de armazenamento. Nenhuma das duas empresas publicou um valor para a unidade, mais pequena, da Xbox Series S.

Juntas as peças, o calendário recompensa um tipo muito específico de jogador: o que tem uma pré-reserva digital, uma ligação rápida e um disco vazio. Todos os outros continuam a receber o mesmo jogo no mesmo dia, desde que a transferência termine a tempo. O risco dos dois relógios não é a injustiça. É uma ligação lenta somada a um código tardio, na véspera do lançamento.

Como deixar o pré-carregamento de GTA 6 a correr enquanto dorme

Ninguém precisa de ficar acordado até à meia-noite. Segundo as perguntas frequentes da Rockstar sobre o pré-carregamento, resumidas pelo BGR, na PS5 é preciso ativar as transferências automáticas (automatic downloads) e deixar a consola ligada ou em modo de repouso (Rest Mode), com a opção Permanecer ligado à internet (Stay Connected to the Internet) ativada nas definições do modo de repouso; caso contrário, nada será transferido. As atualizações do sistema também se instalam sozinhas em modo de repouso, pelo que a consola não deverá ficar com o firmware atrasado.

Na Xbox, as atualizações automáticas (automatic updates) têm de estar ativadas e a consola ligada ou em modo de suspensão (Sleep mode). O modo de encerramento com poupança de energia (Shutdown) não transfere nada, e a Microsoft alterou em 2023 as definições de energia predefinidas das consolas Xbox, pelo que convém verificar o modo que a sua usa. Uma atualização obrigatória pendente bloqueia os serviços de rede da Xbox até ser instalada, por isso ligue a consola e atualize antes de a janela abrir. A ferramenta integrada Libertar espaço (Free up space) encontra extras antigos e ficheiros duplicados para apagar.

Uma última nota prática do mesmo guia: tire o pó. A Sony sugere manter a PS5 a pelo menos 4 polegadas (cerca de 10 cm) da parede, e a Microsoft pede 4 a 6 polegadas (10 a 15 cm) de espaço à volta da Xbox Series X|S e pelo menos 1,5 polegadas (cerca de 4 cm) por cima, longe de portas de móveis fechadas.

GTA 6: o que a Rockstar já fechou e o que ficou por esclarecer

Confirmado: o pré-carregamento digital abre a 10 de novembro, à meia-noite local na PS5 e à meia-noite GMT na Xbox; exige até 212 GB; as cópias em caixa contêm um código, não um disco, e deverão chegar às lojas a partir de 12 de novembro; os códigos de PS5 têm bloqueio regional; e Grand Theft Auto VI desbloqueia a 19 de novembro.

Por esclarecer: o tamanho exato em cada consola, a hora de lançamento, que a Rockstar não fixou para lá das páginas das lojas, e a forma como as redes vão aguentar quando uma transferência de 212 GB se cruzar com uma única hora de arranque na Xbox. O jogo desbloqueia para todos no mesmo dia. A espera, desta vez, está ordenada por consola, por país e pela forma como se pagou.

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