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Resident Evil Requiem fica atrás de REANIMAL na corrida às nomeações dos Horror Game Awards 2026

Cassian Vale
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O terror sempre foi o género em que uma pequena equipa com uma única ideia inquietante consegue fazer frente a uma franquia com orçamento de superprodução. A quinta edição dos Horror Game Awards escreve essa verdade na própria contagem de nomeações: o jogo mais distinguido do ano não é Resident Evil Requiem, da Capcom, mas REANIMAL, o pesadelo insular da Tarsier Studios, o estúdio sueco que se tornou conhecido com Little Nightmares. Requiem fica a uma só nomeação, uma distância curta o suficiente para se ler mais como questão de gosto do que como veredicto.

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O que começou como um projeto de fãs enche agora uma sala esgotada. Phil Dickens e Will Penkeyman, os fãs de terror que fundaram os prémios, voltam a apresentar ao lado da coprodutora Ash Millman, desta vez no 26 Leake Street, o espaço industrial escondido por baixo da linha férrea de Waterloo, junto ao túnel de graffiti da cidade. Os vencedores são decididos por uma combinação de votos do público e júris especializados de criadores de jogos, críticos, defensores da acessibilidade e outras vozes da indústria.

A man in a fur-collared jacket drives at night in Resident Evil Requiem
Image: Capcom

No topo, a luta é renhida. REANIMAL lidera com 10 nomeações, Resident Evil Requiem segue com nove, e Silent Hill: Townfall, Clive Barker‘s Hellraiser: Revival e Silver Pines somam oito cada. Dezasseis jogos disputam o título de Jogo do Ano e o troféu HGA Claw, e a lista é um verdadeiro retrato do género: The Blood of Dawnwalker, da Rebel Wolves; Directive 8020, da Supermassive Games; Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake, da Team Ninja, e o há muito aguardado ROUTINE, da Lunar Software, partilham lugar com micro-indies como The Skin Stapler, Offering App e Endacopia.

A cerimónia cresce para 21 categorias, cinco delas novas: Melhor jogo de terror acolhedor, Jogo de terror mais assustador do ano, Melhor jogo de terror contínuo, o prémio da Crítica e Melhor adaptação. A categoria acolhedora é a mais reveladora das novidades. Admite que o terror já não se mede apenas pela força do sobressalto, mas pelos ambientes que consegue sustentar, do pavor ao conforto.

Entre prémios, o espetáculo promete mais de 20 trailers de futuros jogos de terror. A maioria mantém-se em segredo até à noite, mas a organização já confirmou ILL, Sally Face 2 e Sker: The Bleeding Veil.

A ruined city of wrecked cars under a grey sky in Sker The Bleeding Veil
Image: Wales Interactive / Stormind Games

Os apresentadores juntam criadores e críticos. Da indústria chegam Grzegorz Like, argumentista principal de Cronos: The New Dawn na Bloober Team; Tara Bunker, da Supermassive Games; Mazza Romero, da Romero Games, e Kirsten Riaa, atriz de voz de Hollowbody. Mel Ramsey, da BBC, e Harrison Abbott, do Bloody Disgusting, representam os media, a par de criadores de conteúdo como SuperHorrorBro e Ryan Hollinger. Dead by Daylight, Miss Behaviour e Creative Assembly patrocinam a noite.

Os Horror Game Awards 2026 realizam-se na sexta-feira, 20 de novembro, às 19h00 em Lisboa (19h00 GMT), com transmissão em direto nos canais de YouTube, Twitch e TikTok dos prémios e por centenas de co-streamers. A lista completa de nomeados está no site oficial dos Horror Game Awards.

Os troféus vão coroar o ano que passou. Os trailers, como sempre numa gala de terror, vão dizer-nos de que é que o género tenciona ter medo a seguir.

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