Jogos

RuneScape 4 é oficial: a Jagex quer que o novo MMO coexista com os mundos de onde nasceu

Revelado na RuneFest, o projeto RS4 em Unreal Engine começa em Ashenfall e deixa RuneScape, Old School e Dragonwilds de pé
Cassian Vale
Adicione-nos no Google

Quase todos os MMO com longa vida acabam por enfrentar a mesma questão: reconstruir o mundo ou continuar a cuidar daquele onde as pessoas já vivem? Durante um quarto de século, a Jagex respondeu multiplicando-se. O RuneScape dividiu-se no jogo atual e no Old School RuneScape, a versão preservada que acabou por ultrapassar a original, e o RuneScape: Dragonwilds levou Gielinor para o terreno da sobrevivência e da construção. Na RuneFest deste fim de semana, perante mais de seis mil fãs no NEC, em Birmingham, o estúdio levou a ideia um passo mais longe e revelou um quarto MMO de RuneScape, criado em Unreal Engine para uma nova geração de jogadores.

YouTube video

O projeto tem como título provisório RS4, que, segundo a Jagex, não será o nome final, e encontra-se numa fase muito inicial: o que foi mostrado é um teaser concetual em CGI, não jogabilidade. Vende uma atmosfera mais do que um sistema, com uma aldeia num vale verde, ilhas flutuantes e um cavaleiro de dragão atacado por um dragão de três cabeças. De acordo com a publicação em que o estúdio fez o anúncio, o jogo decorre em Gielinor durante a Sexta Era, anos depois dos acontecimentos de Dragonwilds, e começa em Ashenfall, a região que os jogadores de Dragonwilds já conhecem, com a ambição declarada de crescer em direção a lugares familiares e novos.

A decisão de design mais reveladora é aquilo que a Jagex recusa fazer. O RS4 não é, de forma explícita, um substituto: o RuneScape, o Old School RuneScape e o Dragonwilds mantêm cada um a sua equipa e o seu plano de desenvolvimento. O estúdio abre também o desenvolvimento aos jogadores muito mais cedo do que é habitual. «Aprendemos que os nossos jogos estão no seu melhor quando construímos consigo, e não apenas para si», escreve a Jagex, enquadrando a revelação como um convite a moldar um mundo ainda feito de barro mole. Fora dos jogos, está também a desenvolver uma adaptação animada de RuneScape com o youtuber Charlie White, conhecido na internet como MoistCr1TiKaL, e a produtora de Los Angeles Lyrical Media.

O resto da RuneFest pertenceu aos jogos que já estão em funcionamento. O RuneScape Reignited, um reinício que convida os jogadores afastados a regressar com um percurso remasterizado, um guia de aventura, uma economia nova e novos hiscores, chega a 2 de dezembro, e o acesso total ao Reignited fica aberto sem subscrição até 12 de dezembro. A há muito pedida Plugin API chega este mês, e o 2027 do jogo divide-se em três arcos narrativos: Hoard of Dragons, sequela da missão Dragon Slayer; City of Gnomes; e Secrets of Karamja, que acrescenta uma raid de fim de jogo.

O Old School RuneScape recebe a raid The Fractured Archive a 20 de outubro e os Hardcore Worlds a 4 de novembro. Em 2027, abre finalmente as portas de Menaphos, a cidade do deserto que os seus jogadores esperam há cerca de duas décadas para visitar, com a missão de nível Master Fool’s Gold e a primeira masmorra de skilling do jogo.

Old School RuneScape roadmap banners from The Fractured Archive to Menaphos and The Tower of Xophoros
Image: Jagex

O Dragonwilds recebe Luminance em dezembro, que introduz os elfos e a habilidade Prayer como prelúdio da Blood Crystal Saga, que arranca com Song of Rebellion no início de 2027. O suporte oficial a mods através da CurseForge, incluindo nas consolas, está igualmente previsto para 2027.

RuneScape Dragonwilds multi-year roadmap showing Luminance and the Blood Crystal Saga chapters
Image: Jagex

O RuneScape e o Old School RuneScape estão disponíveis em PC, Steam, iOS e Android; o Dragonwilds, em PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. O próprio RS4 está ainda, nas palavras da Jagex, a alguns anos de distância, o que faz desta revelação menos um lançamento e mais a abertura das portas da oficina.

Etiquetas: , , , , ,

Adicione-nos no Google

Discussão

Existem 0 comentários.