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Xbox Game Pass novembro 2026: Warhammer Survivors e as estreias ficam fora do Premium

Adrian Kessler
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Todos os meses, a Microsoft publica a lista do Xbox Game Pass e, todos os meses, a cobertura centra-se nos jogos. A primeira vaga de novembro tem bons argumentos: uma série de lançamentos chega ao serviço no mesmo dia em que fica disponível para compra, todos concentrados na primeira quinzena do mês. O que costuma ficar de fora das listas são as letras pequenas ao lado de cada título: a indicação do plano a que pertence. Basta ler essas etiquetas para perceber que novembro não traz uma única oferta. São três, organizadas de acordo com o que cada subscritor paga.

Os jogos disponíveis no dia de lançamento — a parte da lista que vende o serviço — ficam reservados a apenas dois planos: Game Pass Ultimate, que inclui consola, cloud e PC, e PC Game Pass. O Premium, o plano intermédio nas consolas, recebe uma seleção diferente de jogos, alguns deles bem merecedores de atenção, mas nenhum novo no dia de lançamento. É esta divisão que está no centro da reformulação do Game Pass feita pela Microsoft, e este mês torna-a mais evidente do que a maioria.

Todos os jogos de lançamento no próprio dia ficam fora do Premium

A publicação de novembro do Xbox Wire destaca seis títulos como «disponíveis no dia de lançamento»: Football Manager 27 para PC, que chega hoje; Escape Academy 2: Back 2 School, a 5 de novembro; a edição para consolas de Football Manager 27, Warhammer Survivors e Tanuki: Pon’s Summer, todos a 10 de novembro; e Hope in the City, a 11 de novembro. Todos apresentam as mesmas duas etiquetas: Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Nenhum inclui o Premium.

Warhammer Survivors é o grande destaque. Trata-se de um jogo oficialmente licenciado da Auroch Digital, desenvolvido em parceria com a poncle, criadora de Vampire Survivors; o GameSpot resume-o como Vampire Survivors com um toque grimdark. Escape Academy 2, apresentado pela Microsoft como o primeiro jogo de salas de fuga em mundo aberto, acrescenta um modo cooperativo para dois jogadores, tanto online como local. Hope in the City é uma aventura de mistério sobre uma adolescente que regressa a casa e encontra o apartamento saqueado e os pais desaparecidos. Como assinala o GameSpot, a história decorre no submundo sórdido de Shenyang.

O que os subscritores do Premium recebem este mês

A fatia do Premium nesta vaga inclui oito jogos. Pit of Goblin, um jogo de terror cooperativo online, chega hoje à versão final, depois de um período de acesso antecipado que o GameSpot situa em 2024. Void/Breaker chega na versão 1.0. Seguem-se Firefighting Simulator: Ignite, o jogo de estratégia de menor dimensão Thronefall, John Carpenter‘s Toxic Commando, um jogo de tiros com zombies para quatro jogadores em modo cooperativo, e Paw Patrol: Dino World. Há ainda mais dois títulos assinalados como «já disponíveis no Game Pass Premium»: Vampire Crawlers, dos criadores de Vampire Survivors, e Aphelion, a aventura de ficção científica que a Don’t Nod desenvolveu em parceria com a Agência Espacial Europeia.

A lista tem jogos de qualidade, mas também um limite bem definido. Os lançamentos mais recentes e mais promovidos do mês estão do outro lado de uma mudança de plano — e a própria publicação da Microsoft deixa isso claro nas etiquetas, não no título.

O preço dos lançamentos no próprio dia são oito dólares por mês

Desde a redução de preços da Microsoft em abril, o Premium custa 14,99 dólares por mês nos EUA e o Ultimate, 22,99 dólares, de acordo com a análise da Pure Xbox aos novos preços. No Reino Unido, a diferença é de 10,99 libras para 16,99 libras; na zona euro, de 12,99 euros para 20,99 euros. Numa consola, essa diferença é o preço a pagar para ter acesso a um jogo no dia de lançamento.

O PC Game Pass mostra até que ponto esta divisão é deliberada. Custa 13,99 dólares, menos um dólar do que o Premium, e inclui os seis lançamentos do próprio dia, uma vez que todos estão disponíveis para PC. Quem joga no PC paga menos do que um subscritor do Premium na consola e recebe os lançamentos para os quais este tem de mudar de plano. Na prática, o Game Pass funciona como três produtos, e os jogos mais recentes são o incentivo que leva os subscritores a subir na hierarquia.

O escalão mais baixo está a encher-se de jogos antigos. O Essential, o plano de 9,99 dólares, acrescenta oito títulos a 15 de novembro: Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Gears of War: Judgment, Halo: Spartan Assault, Perfect Dark, Viva Piñata e Viva Piñata: TIP. Jogos antigos no catálogo, lançamentos novos no topo.

Saem treze ou catorze jogos, consoante quem os conta

No mesmo dia, começa a saída de jogos. O Xbox Wire indica treze títulos que deixam o serviço a 15 de novembro, entre eles Dragon Ball Xenoverse 2, Wreckfest, 1000xResist, Moonlighter e GoldenEye 007. O GameSpot e a Pure Xbox contam catorze, porque incluem Football Manager 26, que, segundo a Pure Xbox, sai a 10 de novembro, o dia em que Football Manager 27 chega às consolas. Uma edição dá lugar à seguinte. A maioria dos jogos que saem tem um desconto de, pelo menos, 20% até deixar o serviço, segundo a Pure Xbox, e o GameSpot refere uma segunda leva de saídas a 30 de novembro.

O calendário também é fácil de interpretar. O GameSpot observa, em tom seco, que os lançamentos estão concentrados antes de 19 de novembro, data em que chega Grand Theft Auto VI. A vaga da Microsoft termina a 17 de novembro. GTA VI não faz parte dela; o guia de compras do GameSpot indica 80 dólares para a edição standard.

A 15 de novembro, GoldenEye 007 deixa o Game Pass no mesmo dia em que Perfect Dark entra no Essential, o plano mais barato. Toda a hierarquia num só dia: um jogo de tiros antigo sai, outro entra no escalão mais baixo e os jogos novos continuam no topo, à disposição de quem paga por eles.

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