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Streamer Ludwig Ahgren dá a cara por JOHN GLEEP, roguelike em que os abduzidos são bolas de pachinko

Comédia de dívidas em ecrã duplo de monthbug divide-nos entre um assalto de UFO e um casino falido; a demo já chegou ao Steam Next Fest
Cassian Vale
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Qualquer roguelike é, no fundo, uma máquina de apostas: cada partida é uma aposta, cada build é um palpite e a próxima tentativa é sempre a que vai compensar. JOHN GLEEP pega nesse subtexto e transforma-o no enredo inteiro. O protagonista é um minúsculo extraterrestre verde cujo casino está à beira da falência e que deve à máfia, nas palavras do anúncio, uma galáxia. A saída que encontra é o género de plano que só um videojogo levaria a sério: voar de planeta em planeta, abduzir os habitantes locais e largá-los no tabuleiro de pachinko da casa como jogadores involuntários, cada um a ressaltar entre os pinos como uma bola viva.

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O truque está em que as duas metades acontecem em simultâneo. JOHN GLEEP divide o ecrã em dois: de um lado, pilota-se o UFO, varrendo um planeta com o raio trator enquanto se esquivam os ataques de um inimigo chamado Captain Missile; do outro, o casino vai-se enchendo e agitando com cada abduzido que se traz a bordo. O desenvolvimento está a cargo de monthbug, criador a solo por detrás de Street Dog Legend, um simulador de banca de cachorros-quentes, e a edição fica nas mãos da offbrand games, a quem o anúncio atribui Aethermancer, Ultrapool e Rivals of Aether II. Juntos, descrevem-no como uma «inexplicável mistura intergaláctica de ação e roguelike», e a expressão é menos uma piada do que uma declaração de intenções. A pressão não vem de um sistema difícil, mas de dois sistemas fáceis a disputar a atenção do jogador.

A red, fedora-wearing gangster points a pistol at the tiny green alien John Gleep under a noir spotlight
Image: offbrand games / monthbug

Essa disputa é a comédia, e o jogo não se poupa a acrescentar mais. Para além das abduções, John desativa bombas, esmaga insetos e ignora reuniões virtuais, tudo isto enquanto tenta salvar um casamento falhado. A dívida dá à comédia física uma espinha dorsal de drama criminal: gângsteres de chapéu fedora, um único foco de luz noir e uma história que o comunicado vende como um imprevisível drama criminal de ficção científica repleto de reviravoltas estranhas. Entre partidas, sistemas de melhorias permanentes vão preservando o progresso, com mais de 50 habilidades que podem ajudar ou prejudicar e mais de 20 tipos de pinos para personalizar o tabuleiro de pachinko. Há ainda algo chamado Binko Racing, que fica por explicar.

John Gleep’s casino, with slot machines and a pachinko board filling up with abducted gamblers
Image: offbrand games / monthbug

O jogo conta ainda com um padrinho invulgar. Ludwig Ahgren, streamer e YouTuber, está a apoiar o lançamento: segundo o anúncio, está a testar o jogo pessoalmente, a dar opiniões e sugestões de design e a criar conteúdos para transmissões em direto e redes sociais à volta dele. Isto transforma o público de um criador em grupo de teste e montra ao mesmo tempo, e, para um jogo sobre fazer malabarismos com demasiadas coisas, uma transmissão em direto talvez seja o palco mais natural.

A demo gratuita já pode ser jogada no Steam, no âmbito da edição de outubro de 2026 do Steam Next Fest. O jogo completo chega a 11 de novembro ao Steam para PC, com Windows, macOS e Linux indicados na página da loja e suporte para inglês, espanhol, francês, japonês, português do Brasil, chinês simplificado e russo. De acordo com o site japonês Automaton, monthbug começou a esboçar a ideia por volta do verão de 2025 e mostrou-a pela primeira vez em julho, no Secret Sauce Showcase da offbrand.

O comunicado fecha a lista de funcionalidades com uma única linha, dita sem pestanejar: um John Gleep. Um pequeno extraterrestre, um raio trator, um casino e uma dívida do tamanho de uma galáxia. É na demo que os jogadores poderão descobrir se ele consegue manter tudo isto no ar ao mesmo tempo.

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