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YAR: Forgotten Throne, o RPG eslavo comparado a Gothic, salta do Steam para PS5 e Xbox

O RPG de folclore da Honor Games, com Koschei, Baba Yaga e uma floresta envenenada, deixa o PC e segue para PlayStation 5 e Xbox Series X|S
Cassian Vale
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O folclore eslavo sempre se deu melhor com florestas do que com tronos. Os seus monstros vivem na escuridão dos vidoeiros e no pântano: uma bruxa cuja cabana anda sobre patas de galinha, um feiticeiro imortal que esconde a alma dentro de uma agulha, uma serpente de muitas cabeças que guarda o limite do mundo conhecido. A fantasia ocidental tomou emprestadas essas figuras durante décadas, quase sempre filtradas pelo mapa de outrem. YAR: Forgotten Throne, o RPG de mundo aberto do estúdio independente Honor Games, devolve-as a casa e constrói todo o seu mundo em torno da ideia de que a própria terra está doente.

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Essa doença é a espinha dorsal do jogo. Nas terras de Borea, algo está a envenenar as florestas e os animais que nelas vivem, e a tarefa do jogador é seguir o rasto da podridão até à origem. Chega-se como Guerreiro, Arqueiro ou Volkhv, o feiticeiro-sacerdote da antiga crença eslava e não um mago genérico, e a escolha lê-se menos como uma distribuição de atributos e mais como uma declaração sobre a forma de encarar uma paisagem amaldiçoada: com aço, à distância ou falando a sua língua.

O novo anúncio para consolas leva essa premissa para a PlayStation 5 e a Xbox Series X|S, apoiado por um trailer com a data de lançamento. O material enviado pela Axyos Games apresenta YAR como um RPG de ação e fantasia sombria para um só jogador, assente em inimigos perigosos, locais misteriosos, combates exigentes e segredos escondidos, tudo ao serviço da história que envolve o trono do título.

A corrupted creature with glowing red claws stalks a cobwebbed dead forest in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

Por baixo do folclore existe um design deliberadamente à moda antiga. A Honor Games enumera mais de 100 missões, duas fações, três grandes povoações e uma camada densa de ofícios: alquimia, culinária, ferraria, encantamento, pesca e joalharia. Koschei, o Imortal, a serpente Zmei Gorynych e Baba Yaga fazem todos a sua aparição. A dificuldade vai de uma definição centrada na história a um modo hardcore que racionaliza os saves, uma escolha que revela exatamente que tradição o estúdio admira.

Foram os jogadores a dar nome a essa tradição. Quando o jogo saiu do acesso antecipado no Steam, subiu ao segundo lugar da lista de lançamentos populares da SteamDB e foi sendo repetidamente comparado a Gothic, o RPG da Piranha Bytes cujo mundo feito à mão e cujas primeiras horas implacáveis marcaram uma geração de jogos de computador de interpretação de papéis europeus, a par das inevitáveis alusões a The Witcher. O projeto nasceu com o título provisório «Antiga Rus», e as análises no PC estão classificadas como «Muito positivas»: cerca de nove em cada dez de quase 1400 análises de jogadores recomendam-no.

A warrior faces a red dragon in a lava-lit cavern in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

YAR: Forgotten Throne chega à PlayStation 5 e à Xbox Series X|S a 14 de outubro de 2026. A versão para PC está disponível no Steam desde o lançamento completo, a 3 de abril de 2026, após um período de acesso antecipado que começou em 2024, com dobragem completa em inglês e russo.

O teste interessante não é saber se um RPG de folclore de uma equipa pequena consegue sobreviver à passagem para o comando. É saber se um mundo construído em torno de uma floresta envenenada ainda consegue parecer estranho aos jogadores de consola que passaram uma década a vaguear pelos de Geralt.

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