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Talaka junta Dead Cells ao mito afro-brasileiro: os orixás esquecidos passam a ser o inimigo

O roguelite em aguarela da Potato Kid estreia uma demo gratuita no Steam para o Next Fest, com novos patches e imagens da Acclaim
Cassian Vale
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Os videojogos exploraram de tal forma os panteões grego e nórdico que Zeus e Odin já parecem membros habituais do elenco. Talaka procura uma mitologia que o meio mal tocou: os orixás da tradição afro-brasileira, as criaturas do folclore brasileiro e as paisagens que as mantêm vivas. A sua premissa faz desse esquecimento o próprio enredo. As lendas estão a ser esquecidas e, à medida que se desvanecem, perdem-se para uma corrupção que as transforma precisamente nos monstros que o jogador enfrenta. Neste roguelite pintado à mão em aguarela, salvar um mito obriga primeiro a derrotá-lo.

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O jogo é obra da Potato Kid, um estúdio independente brasileiro fundado por um trio de veteranos da indústria, e tem edição da Acclaim, a editora que em tempos levou Mortal Kombat, Turok e NBA Jam às salas de estar e que renasceu como casa para jogos independentes. Talaka participa no Steam Next Fest: edição de outubro, mas ninguém precisa de esperar pelo festival: já está disponível no Steam uma demo gratuita, e a equipa acabou de lançar novos patches da demo e um novo conjunto de capturas de ecrã para assinalar a ocasião.

Talaka screenshot: a spiked beast lunges across a purple painted forest as the warrior dodges
Image: Potato Kid / Acclaim

A comparação que o estúdio propõe é Dead Cells: combate rápido e fluido, em que esquivar, aparar golpes e recuperar vida fazem parte do mesmo ritmo. Cada partida volta a baralhar armas e habilidades abençoadas pelos deuses, retiradas daquilo que o estúdio estima em mais de 150 combinações. A demo abrange o primeiro mundo, uma fatia desse arsenal, as habilidades místicas e um combate com um chefe que encerra a experiência.

O que distingue Talaka num género tão concorrido é o sítio para onde nos leva. Cada bioma é pintado como um lugar do Brasil: o árido Sertão, as zonas húmidas do Pantanal, as ruas de São Paulo e as profundezas oníricas do Dark Orun, cujo nome remete para o reino do divino nessa tradição. O jogador encarna um jovem guerreiro que em tempos acreditou nas velhas histórias e que agora tem de voltar a ligar-se aos orixás para perceber porque é que os mitos se descontrolaram. As novas capturas exploram esse choque entre o sagrado e o quotidiano: uma deusa imponente vestida de azul sob um céu violeta, uma besta coberta de espinhos à espreita numa floresta púrpura, telhados cobertos de graffiti onde o folclore transborda para a cidade.

Talaka screenshot: combat on the rooftops and streets of a hand-painted São Paulo
Image: Potato Kid / Acclaim

No anúncio, Marc Anthony Rodriguez, diretor de edição e parcerias estratégicas da Acclaim, afirma que a reação à demo tem sido incrível e que os jogadores estão a criar uma ligação com «o seu mundo, o design de personagens único e a cultura e a mitologia afro-brasileiras que lhe estão por trás».

O Steam Next Fest decorre de 19 a 26 de outubro. Talaka tem chegada prevista ao Steam e às consolas domésticas atuais no início de 2027, ainda sem data concreta nem lista de consolas anunciada. Se o jogo completo se mantiver fiel à ideia que a demo lança, o seu truque mais certeiro será o que se esconde na premissa: um roguelite em que cada partida é um ato de recordar.

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