Jogos

Hellraiser: Revival transforma a caixa que invoca Pinhead numa arma

Susan Hill
Adicione-nos no Google

Todas as histórias de Hellraiser começam com o mesmo erro: alguém resolve a caixa-enigma. Os Cenobitas chegam, e a pessoa que tem a caixa na mão quase não tem voto na matéria quanto ao que acontece a seguir. Clive Barker’s Hellraiser: Revival mantém o erro e reescreve a segunda metade. A caixa, a Genesis Configuration, fica nas mãos do jogador durante todo o jogo e funciona como arma.

YouTube video

Revival é um jogo de terror de sobrevivência na primeira pessoa, desenvolvido e publicado pela Saber Interactive em colaboração com a Boss Team Games, empresa que também trabalhou com a Saber em Evil Dead: The Game, em 2022. O jogo chega à PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC. Emil Esov é o realizador, Antony De Fault escreveu o argumento e o jogo corre no Unreal Engine 5. Barker, que criou a série com a novela de 1986 The Hellbound Heart e realizou o primeiro filme Hellraiser no ano seguinte, foi consultado desde o início do desenvolvimento, e a história foi escrita em colaboração com ele.

O jogador assume o papel de Aidan Lynch, membro de um gangue de motoqueiros. Ele e a namorada, Sunny, encontram a Genesis Configuration e, numa noite de imprudência, abrem-lhe a porta aos Cenobitas. Pinhead leva Sunny para o Labirinto, o reino dos Cenobitas, e Aidan parte em seu encalço, enfrentando tanto os demónios como um culto humano chamado Scarlet Church. O trailer acima, intitulado Love Story e lançado no Dia dos Namorados, mostra a vida do casal num conjunto de imagens românticas, até o horror irromper. É uma síntese fiel da premissa: uma história de resgate contada na linguagem de prazer e dor própria da franquia.

A voz que mais importará aos fãs de longa data pertence a Doug Bradley. Interpretou Pinhead nos primeiros oito filmes Hellraiser, do original de 1987 a Hellraiser: Hellworld, de 2005, e o papel foi entregue a outros atores nos filmes seguintes. Revival traz Bradley de volta ao papel de líder dos Cenobitas, cerca de duas décadas depois. Aidan é interpretado por Xalavier Nelson Jr., mais conhecido por dirigir o estúdio independente Strange Scaffold, e Leader Looi interpreta Sunny.

É na Genesis Configuration que Revival dá largas à criatividade. Nos filmes, a caixa é uma fechadura que abre a porta para o inferno. Aqui, transforma-se num conjunto de ferramentas sobrenaturais. Aidan pode usá-la para erguer objetos e arremessá-los contra os inimigos, queimá-los com fogo infernal e desencadear golpes finais grotescos. Os inimigos derrotados deixam um recurso chamado Suffering, que alimenta a caixa, e o seu ataque mais poderoso, Hell Chains, invoca as correntes com ganchos que são a imagem de marca da série desde 1987. A caixa também permite resolver enigmas, pelo que o objeto com que se combate é o mesmo com que se pensa.

À sua volta, há um conjunto mais familiar de ferramentas de terror de sobrevivência. As armas de combate corpo a corpo desgastam-se com o uso, as armas de fogo vão das pistolas às submetralhadoras, as munições são escassas e a esquiva é a principal defesa. É possível preparar armadilhas, incluindo armadilhas para ursos, procurar itens de cura e trocar objetos por melhorias; além disso, o jogo recompensa os ataques furtivos em detrimento dos confrontos abertos. Entre os inimigos estão membros do culto e criaturas a que os programadores chamam Runners, Bursters e the Unworthy. As primeiras impressões de quem experimentou o jogo compararam a sua estrutura à de Resident Evil e BioShock e descreveram várias formas de abordar cada confronto, em vez de um único corredor.

Não tem de acreditar na palavra de ninguém. Desde 17 de setembro que está disponível no Steam uma demonstração gratuita, que inclui o capítulo de abertura. Começa numa discoteca gótica que esconde um complexo de culto nas profundezas e termina com uma perseguição pelo Labirinto, com o Chatterer — o Cenobita que tem os dentes permanentemente à mostra — no encalço do jogador. Fugir é a única opção. Um trailer de apresentação da jogabilidade, lançado a 23 de setembro e narrado por Nelson, explica com mais detalhe o combate e os poderes da caixa.

Nem todas as primeiras impressões foram positivas. Uma análise da demonstração publicada no Tom’s Gaming considerou difícil dominar a esquiva, criticou o facto de uma falha na perseguição do Chatterer obrigar o jogador a recomeçá-la e questionou se todas as salas tinham de parecer masmorras de tortura. Esse último aspeto é também a promessa do jogo. Os avisos de conteúdo no Steam enumeram tortura, mutilação, violência gráfica, referências a BDSM, temas relacionados com suicídio, violência doméstica e abuso de substâncias, e o trailer Love Story foi divulgado numa versão red band. Este é Hellraiser sem concessões, não suavizado para chegar a um público mais vasto.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival chega a 8 de outubro de 2026. A versão para Nintendo Switch 2 já pode ser pré-encomendada por 39,99 dólares, e a edição standard no Steam custa 39,99 €, havendo ainda uma Deluxe Edition por 49,99 € que inclui uma arma de combate corpo a corpo chamada The Nailer, skins adicionais, um livro de arte digital, a banda sonora, uma novela e um filtro retro de película. As edições de colecionador da Boss Team Games incluem uma réplica da Genesis Configuration, para que a caixa possa ficar numa prateleira. A pergunta mais interessante é como será finalmente abri-la de propósito — e, dentro de dez dias, os jogadores vão descobrir.

Etiquetas: , , , , ,

Adicione-nos no Google

Discussão

Existem 0 comentários.