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Resident Evil Requiem: argumentista revela que o DLC volta a Spencer, o vilão arrependido

Liv Altman
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Resident Evil passou grande parte da sua história a debater-se com o seu próprio vilão fundador. O homem que cofundou a Umbrella era um nome de que a série falava muito antes de ele aparecer em cena, e o primeiro jogo a mostrá-lo em pessoa também deu a Albert Wesker a oportunidade de o matar. Requiem trouxe-o de volta da única forma possível para um morto: através de gravações, de memórias e de dúvidas.

Agora, o argumentista do jogo deixou escapar que a expansão narrativa da Capcom vai aprofundar essa interpretação de Oswell E. Spencer, em vez de recuar discretamente. Para os jogadores, essa é a verdadeira notícia numa semana de manchetes frenéticas sobre DLC: a orientação criativa está definida, mas tudo o que é prático — do nome ao preço e à janela de lançamento — continua por anunciar.

O que Haris Orkin disse sobre o DLC de Requiem

Haris Orkin, o argumentista creditado de Resident Evil Requiem, falava com o canal Distance NERDing na Meadowlark Comic Con quando a conversa chegou à expansão. «Temos um arco narrativo para Spencer em Requiem; percebem melhor isso», disse. «E depois, com o DLC, vão percebê-lo ainda melhor.» Depois, apercebendo-se do que tinha acabado de dizer, acrescentou: «Provavelmente não devia dizer isto, mas sim.» O Video Games Chronicle foi o primeiro a noticiar as declarações, e o resto da imprensa especializada em videojogos seguiu-se no espaço de um dia.

É uma única frase, mas esclarece uma coisa. O realizador da Capcom, Koshi Nakanishi, só tinha prometido que a expansão iria «aprofundar o mundo de Requiem». Orkin revelou agora que parte desse mundo será explorada.

Porque é que Spencer é uma escolha polémica (spoilers do jogo principal)

Spencer está morto desde Resident Evil 5, onde foi morto por Wesker, e Requiem mantém-no assim. Surge em flashbacks e entrevistas gravadas, nas quais manifesta arrependimento pelos danos causados pelas suas criações. Elpis, o prémio que Victor Gideon persegue por acreditar que se trata de uma arma de controlo mental, acaba por ser um antiviral capaz de neutralizar armas virais; as gravações revelam ainda que Spencer adotou Grace Ashcroft, uma das duas protagonistas do jogo, quando ela era bebé.

É uma mudança considerável em relação ao fundador que, como refere a Nintendo Life, usou a Umbrella como fachada para fazer experiências com o Vírus Progenitor. A Nintendo Life também assinala que muitos fãs contestaram o novo retrato, por este não se conjugar bem com as cenas de Resident Evil 5. A cultura popular sempre adorou confissões no fim da vida, com monstros a quem é atribuída uma razão à última hora; Requiem deu uma a Spencer, mas parte do público não acreditou.

O deslize de Orkin significa que a Capcom não vai voltar atrás nessa escolha. Caberá à expansão reconciliar o Spencer arrependido com aquele que Wesker enfrentou — uma tarefa mais difícil do que criar um novo combate contra um chefe.

As expansões narrativas de Resident Evil já fizeram isto antes

É assim que a série moderna encerra os seus debates. A Game Informer salienta que Resident Evil 7 e Village receberam ambos expansões narrativas, e que Shadows of Rose, a expansão de Village, deixou o desfecho nas mãos de Rose Winters e levou a história familiar do jogo uma geração adiante. A Insider Gaming refere que Orkin está creditado em Shadows of Rose. O argumentista que ajudou a fechar a história de Village está agora a escrever o epílogo de Requiem.

Essa linhagem pode jogar nos dois sentidos. Uma expansão narrativa pode aprofundar uma ideia polémica ou tornar-se o espaço onde um estúdio explica o que levou os jogadores a contestar. A formulação de Orkin — os jogadores vão «percebê-lo ainda melhor» — aponta para a primeira hipótese: o jogo principal foi a declaração inicial, e a expansão será o resto do argumento.

O que está confirmado sobre o DLC de Resident Evil Requiem e o que é rumor

Confirmado: Nakanishi anunciou a expansão narrativa num vídeo curto a 10 de março de 2026, disse que «vai demorar algum tempo» e, mais tarde, informou os jogadores de que estava «atualmente em plena produção». A Capcom ainda não anunciou o nome, o preço, a data de lançamento nem as plataformas em que estará disponível. Requiem foi lançado a 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, e a Capcom afirmou, em julho, que o jogo tinha vendido oito milhões de cópias. Desde o lançamento, foram acrescentados ao jogo um modo de fotografia e um minijogo gratuito, Leon Must Die Forever.

Rumor: o informador conhecido como Dusk Golem afirma que a expansão chegará no final do próximo ano, depois do remake de Resident Evil Veronica, e que regressará às ruínas da Mansão Spencer, uma área que, segundo diz, foi cortada do jogo principal. O Video Games Chronicle considera que as declarações de Orkin podem dar mais credibilidade a essa teoria, mas Orkin falou de uma personagem, não de um local, e a Capcom não confirmou nenhuma das duas coisas.

O calendário oferece contexto, não provas. Village foi lançado a 7 de maio de 2021; a sua expansão foi anunciada numa apresentação da Capcom em junho de 2022 e chegou às lojas a 28 de outubro de 2022. Um intervalo semelhante a partir do lançamento de Requiem aponta para a segunda metade de 2027, o que é compatível com o rumor e não significa mais do que isso.

Spencer morreu uma vez, em Resident Evil 5, e arrependeu-se uma vez, em Requiem. É na expansão que a Capcom terá de decidir qual destes homens era o verdadeiro, e o argumentista acabou de nos dizer para que lado está inclinado.

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