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Ravenswatch leva os seus contos de fadas corrompidos à Switch 2, grátis para quem já tem o jogo

O roguelike cooperativo da Passtech Games chega completo, com os nove DLC, Full HD e 60 fps estáveis na nova consola da Nintendo
Cassian Vale
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Ravenswatch parte de uma premissa deliciosamente cruel: os heróis das histórias que nos contavam antes de dormir foram corrompidos pelos próprios sonhos que os criaram. O Capuchinho Vermelho carrega uma maldição de licantropia, Sun Wukong é um rei macaco caído, a Rainha da Neve faz da sua frieza uma arma, e todos são recrutados por uma ordem secreta para travar um Pesadelo que está a engolir o reino de Reverie. A Passtech Games, o estúdio nos arredores de Lyon responsável por Curse of the Dead Gods, construiu o seu segundo roguelike sobre essa inversão. Agora leva tudo para a portátil que finalmente o consegue correr tal como foi desenhado.

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A editora Nacon confirmou que Ravenswatch chega à Nintendo Switch 2, e a proposta é menos uma conversão do que uma correção. Pela comparação do próprio estúdio, a versão da Switch original era o compromisso; a nova promete texturas mais nítidas, imagem Full HD e sessenta fotogramas por segundo estáveis. É esse último número que conta num jogo em que ler o aviso de um chefe uma fração de segundo tarde demais acaba com a partida.

Ravenswatch co-op party battling armoured knights inside a stone octagonal arena
Image: Passtech Games / Nacon

E chega completo. A edição para Switch 2 reúne todas as atualizações de conteúdo lançadas desde a estreia e os nove DLC, entre eles três heróis adicionais, Romeu, Julieta e Merlim, que prolongam o hábito do jogo de ir buscar personagens a Shakespeare e à lenda arturiana e perguntar que escuridão escondiam. Quem já tem Ravenswatch na primeira Switch recebe a atualização gratuitamente, uma decisão de saudar numa altura em que várias Nintendo Switch 2 Edition, incluindo as da própria Nintendo, são pagas. A edição física inclui o pacote completo no cartucho.

A mudança também faz sentido do ponto de vista do design. Cada partida é comprimida em três dias e três noites de jogo: sobe-se de nível, escolhem-se talentos, perseguem-se atividades secundárias num mapa gerado aleatoriamente e enfrenta-se o chefe do capítulo quando nos sentimos prontos, ou quando o relógio decide por nós. Essa forma tensa e fechada assenta bem numa máquina que se tira da mochila por meia hora no comboio. O elenco conta agora com 13 heróis, mais de 250 talentos e 50 objetos mágicos para combinar, quatro níveis de dificuldade e modos personalizados. O cooperativo online suporta até quatro jogadores com cross-play, pelo que um grupo na Switch 2 pode juntar-se a amigos no PC ou noutras consolas.

A Ravenswatch hero dodges the red eye beam of the Cyclops in a top-down arena
Image: Passtech Games / Nacon

A Passtech fez nome com Curse of the Dead Gods, uma descida solitária por templos amaldiçoados. Ravenswatch manteve essa densidade de combate, mas abriu-a aos amigos e envolveu-a numa fantasia sombria com estética de banda desenhada, com mapas inspirados em florestas e pântanos encantados, nas Mil e Uma Noites e no ciclo arturiano.

Ravenswatch chega à Nintendo Switch 2 a 10 de dezembro na Europa e no resto do mundo, e a 18 de dezembro na América do Norte. Já está disponível para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e a Switch original, na versão completa desde 2024.

O Pesadelo, ao que parece, viaja bem. Agora cabe numa mochila.

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