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The Sinking City 2 trocou o mundo aberto pela escassez de munições — e saiu a ganhar

Adrian Kessler

Quando a Frogwares lançou The Sinking City em 2019, o estúdio ucraniano era mais conhecido pelas aventuras de Sherlock Holmes — metódicas, dialogadas, construídas em torno do prazer da dedução. O primeiro Sinking City mantinha esse ADN: um mistério lovecraftiano de mundo aberto onde os jogadores percorriam uma cidade submersa de Massachusetts a recolher pistas e a cruzar arquivos. Era ambicioso, irregular e rangia nas juntas. Sete anos depois, a Frogwares lançou The Sinking City 2 na PlayStation 5, PC e Xbox Series S/X, e o estúdio tomou uma decisão que soa a autodestruição criativa: desmantelou quase tudo o que tornava o original reconhecível.

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A sequela decorre em Arkham, em 1929 — a cidade fictícia de Massachusetts de H.P. Lovecraft, encharcada por inundações sobrenaturais que não obedecem às marés. Controlamos Calvin Rafferty, um detetive ocultista que acorda de um ritual interrompido nos Dreamlands para encontrar a sua parceira e amante, a professora universitária Faye Bennett, encerrada num coma sobrenatural. O objetivo é localizar artefactos rituais e realizar uma cerimónia chamada “The Call” antes que as forças eldritch que consomem Arkham devorem Faye por completo. A história cumpre a sua premissa lovecraftiana com cenas inquietantes e um elenco que inclui um estudioso da Biblioteca de Miskatonic que se cegou para comunicar com algo chamado Slither, e uma sereia chamada Lorelei que habita o Hotel Devil’s Reef com igual medida de ameaça e humor negro.

A viragem estrutural é onde The Sinking City 2 se distingue. Desapareceu o mundo aberto extenso, propenso a retrocessos e loops de investigação errantes. A sequela é semiaberta: com ritmo apertado, linear na sua espinha dorsal, com ramificações de exploração que recompensam a atenção sem punir os jogadores que as falham. O combate foi reconstruído de raiz — Calvin tem um medidor de resistência que rege tanto os seus disparos como as suas esquivas, os finalizadores corpo a corpo acionam-se com dano em pontos fracos e aterram com peso brutal, e a munição é genuinamente escassa. O espaço de inventário é estritamente limitado. A pressão de gerir balas, medicamentos e componentes de criação enquanto algo com demasiados membros nos persegue por corredores de hospital inundados é o objetivo. A Frogwares não adicionou mecânicas de survival horror a um jogo de detetive de mundo aberto; construiu um jogo de survival horror e entrelaçou a investigação nele.

O salto técnico é visível no primeiro distrito. The Sinking City 2 corre em Unreal Engine 5, e a Frogwares fez uso deliberado da geometria virtualizada da Nanite para renderizar arquitetura colapsada e interiores alagados sem o pop-in de nível de detalhe que prejudicou o original. A iluminação global Lumen significa que os clarões dos disparos projetam sombras suaves precisas em corredores escuros, e o pavimento molhado reflete a luz dos candeeiros em tempo real. Os modelos de personagens construídos em MetaHumans evitam o vale da estranheza da pele de plástico que assombrou muitos jogos de horror da era UE4. Os distritos carregam na PS5 em menos de dez segundos. Não são pontos de venda de marketing — são a diferença entre um jogo que imerge e um que nos lembra que é um jogo.

A receção tem sido correspondentemente forte. A GamesRadar+ chamou-lhe “uma fusão lovecraftiana de Resident Evil e Silent Hill que ostenta os seus próprios prazeres deliciosamente macabros.” O OpenCritic agrega críticas com uma pontuação de 81, classificada como “Forte”. No Steam, os primeiros adotantes levaram o jogo a 95% de positivas. A Bloody Disgusting colocou-o ao lado de Resident Evil Requiem como um dos melhores jogos de horror de 2026 — companhia notável para um estúdio que, há três anos, era mais conhecido por fazer Sherlock Holmes usar chapéus de caça em hardware de gama média. A Frogwares já corrigiu bugs de estabilidade e visuais com a atualização 1.0.1, comprometeu-se com uma atualização HDR gratuita e confirmou que uma versão para a Nintendo Switch 2 está planeada para 2027.

The Sinking City 2 já está disponível na PS5, PC via Steam e GOG, e Xbox Series S/X. Um modo New Game+ está incluído no lançamento para os jogadores dispostos a voltar a percorrer as ruas inundadas de Arkham com o conhecimento do que a escuridão está realmente a pedir.

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