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Resonance: A Plague Tale Legacy trocou a furtividade pela espada — e vale cada golpe

Susan Hill

Sophia não se esconde. Esse único facto assinala a rutura mais acentuada que a Asobo Studio alguma vez fez com a sua própria fórmula. A série A Plague Tale construiu a sua identidade em torno de Amicia de Rune — uma jovem a sobreviver na França medieval ao vasculhar, permanecer nas sombras e atirar pedras a guardas que a podiam matar com um olhar. Resonance: A Plague Tale Legacy substitui tudo isso por uma lutadora treinada que bloqueia com uma espada, contra-ataca com um punhal e trata os inimigos como adversários, em vez de obstáculos a evitar.

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A nova protagonista é Sophia, uma contrabandista com a voz de Anna Demetriou. Passada quinze anos antes dos eventos de Requiem, a sua história começa não na França devastada pela peste, mas na Ilha do Minotauro — um local mitológico enraizado no passado minoano de Creta. Ela procura respostas sobre a sua ligação à Prima Macula, o parasita sobrenatural no centro da série, e essas respostas exigem atravessar um labirinto que é simultaneamente literal e antigo.

Duas linhas temporais decorrem em paralelo. Uma segue Sophia em 1334 a navegar pelas ruínas medievais da ilha; a outra mergulha na era minoana milhares de anos antes, onde o mesmo labirinto parece completamente diferente. A mecânica é mais do que estética — ações e descobertas no passado antigo alteram o que está acessível no presente medieval. É a escolha estrutural mais ambiciosa a nível narrativo que a Asobo fez desde o início da série.

O sistema de combate bebe de uma linhagem específica: Ghost of Tsushima na fluidez, Sekiro: Shadows Die Twice na precisão do parry, Sifu na agressividade. As prévias sublinham que a janela de parry não é indulgente — bloqueios mal timingados castigam rapidamente, e os inimigos nas secções minoanas carregam armas para as quais as regras medievais não vos preparam. O design de dupla linha temporal cria dois conjuntos distintos de inimigos com padrões de movimento diferentes, impedindo que o combate se torne repetitivo entre épocas.

Os puzzles continuam a ser um pilar da experiência, e várias publicações destacaram-nos como o elemento mais forte do jogo. Sophia transporta um artefacto minoano roubado — uma esfera que dobra e redireciona feixes de luz através de câmaras antigas especificamente projetadas para esse fim. Os puzzles evoluem de simples redirecionamentos para sequências complexas de múltiplos estágios que exigem alternar entre linhas temporais para serem concluídos. Para os jogadores que consideravam a furtividade das entradas anteriores demasiado lenta, estas sequências proporcionam a mesma recompensa de resolução de problemas num registo diferente.

A mudança em relação ao survival horror é real, e os fãs de Innocence ou Requiem devem saber no que se vão meter. Resonance não tenta recriar a atmosfera da jornada de Amicia e Hugo — constrói algo adjacente, situado no mesmo universo, com uma relação fundamentalmente diferente entre o jogador e o perigo. As primeiras impressões práticas descrevem o tom como aventura mitológica em vez de sobrevivente da peste, o que é simultaneamente uma descrição e uma ressalva. A ternura emocional da série não foi confirmada como sendo transportada da mesma forma.

A Asobo construiu Resonance no seu motor proprietário Zouna e optou deliberadamente por não usar IA generativa no processo de desenvolvimento — uma decisão sobre a qual o estúdio falou publicamente como uma questão de princípio criativo. A equipa expandiu-se para cerca de 80 programadores ao longo de quatro anos após o lançamento de Requiem, adicionando especialistas em combate para lidar com o novo sistema enquanto as equipas principais de ambiente e narrativa continuavam o seu trabalho.

Resonance: A Plague Tale Legacy será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam e Epic Games Store. O jogo chega no dia do lançamento ao Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass, sem custo extra para os subscritores. Tem um preço de $59.99 nas consolas e $49.99 no PC. Não foi anunciada qualquer confirmação de preços regionais para a América Latina ou Ásia no momento da redação.

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