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Trailer de ‘Jumanji: Open World’: o Bravestone de Dwayne Johnson preso em “modo de demonstração”

Camille Lefèvre

A grande piada dos reboots de Jumanji nunca foi que Dwayne Johnson conseguia atirar um homem através da selva. Era que, dentro daquele corpo impossível, alguém pequeno e assustado é que fazia os lançamentos. O primeiro trailer de Jumanji: Open World deixa o jogo escapar da consola e derrama os avatares nas nossas próprias ruas — e ao fazê-lo chega à versão mais reveladora dessa piada que a série já tentou.

Durante dois filmes, Johnson interpretou o Dr. Smolder Bravestone como uma casca magnífica com um adolescente nervoso aos comandos. A comédia vivia inteiramente no fosso: a silhueta granítica do herói de ação, e o miúdo em pânico a pilotá-la de algum lugar atrás dos olhos. O conceito central do trailer remove silenciosamente esse piloto. Libertados do jogo mas sem jogadores que os conduzam, os heróis estão, como diz uma personagem, “presos em modo demo”. O que fica no ecrã é o avatar sozinho, a repetir o seu ciclo.

Isto é, quer o estúdio o pretenda ou não, a ideia mais afiada que a franquia alguma vez se deu a si mesma. O modo demo é a condição que uma personagem de videojogo ocupa quando ninguém está a jogar — a animação pré-programada, o flex inativo, a pose mantida para um público que se afastou da consola. Veja os avatares a moverem-se em ciclos hesitantes através de um mundo que é subitamente, desconcertantemente real, e está a ver uma metáfora muito precisa para um certo tipo de estrela de cinema: a persona que continua a fazer flex em horário marcado muito depois de alguém estar lá dentro a dirigir a atuação.

Essa é a história pessoal que o trailer introduz de contrabando. O Bravestone de Johnson é o raro papel que vai contra, e não a favor, da marca Rock — o corpo invencível interpretado como insegurança, o herói usado como cenário e nunca como remate. O modo demo é o conceito que ou reforça essa autoparódia ou a abandona. Deixem Bravestone falhar, parar, repetir o seu flex heróico enquanto a trama precisa de um ser humano, e a piada aprofunda-se: uma figura de ação que se esqueceu de que alguma vez foi animada por uma criança assustada. Simplesmente deixem-no fazer flex, e o final está em piloto automático no sentido mais literal.

O realizador Jake Kasdan, de regresso para uma terceira vez, sempre construiu a sua comédia no desfasamento — atores a atuar enfaticamente contra o seu tipo, a direção como uma máquina para a alma errada no corpo errado. O Professor Oberon de Jack Black a carregar a vaidade de uma rapariga adolescente; o zoólogo de Kevin Hart reduzido à exasperação de Franklin Finbar; a Ruby Roundhouse de Karen Gillan a armar o próprio olhar masculino que o avatar foi concebido para atrair. Retirem os humanos dessa máquina e o desfasamento arrisca colapsar em mero espetáculo — criaturas e heróis soltos no mundo real, caos sem o fantasma lá dentro. Toda a aposta de Open World é se Kasdan consegue manter o fantasma.

O elenco sugere que ele quer. A par de Johnson, Black, Hart e Gillan, o trailer inclui Nick Jonas, Alex Wolff, Madison Iseman, Ser’Darius Blain, Danny DeVito e Rhys Darby, com novos rostos a preencher uma entrega que muitos leem como o fecho da trilogia — “The Final Countdown” a tocar sobre as imagens não é um sinal subtil. Kasdan volta a partilhar o crédito do argumento com Jeff Pinkner e Scott Rosenberg, a dupla que percebeu desde o início que o motor da franquia era a personagem, não a selva.

A Sony estreia o filme a 25 de dezembro, num dos corredores de Natal mais concorridos de que há memória: chega uma semana depois de Dune: Part Three e de Avengers: Doomsday da Marvel, ambos a estrear a 18 de dezembro. Os reboots conquistaram essa confiança — Welcome to the Jungle e The Next Level juntos faturaram mais de 1,7 mil milhões de dólares a nível mundial — mas o pedigree não é a questão que o trailer levanta.

A questão é mais pequena e mais estranha. Uma demonstração corre quer alguém esteja a ver ou não; é isso que faz dela uma demonstração. O prazer destes filmes foi sempre a pessoa escondida dentro do herói. Se Open World o conseguir encontrar novamente num corpo que já não precisa dele, tem uma piada que vale a terceira repetição. Se não conseguir, será simplesmente Bravestone, a fazer flex na manhã de Natal, para ninguém.

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