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Queen’s Domain: dois programadores ressuscitam o King’s Field da FromSoftware e surpreendem

Dois programadores recuperam o dungeon crawler na primeira pessoa que a FromSoftware fez antes de Souls, com uma espada que voa
Cassian Vale
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Antes de se tornar o estúdio de Dark Souls e Elden Ring, a FromSoftware fez King’s Field: explorações de masmorras lentas e implacáveis vistas pelos olhos do herói, em que cada corredor era uma pergunta e cada golpe de espada gastava um pouco de uma barra de resistência finita. A empresa avançou para projetos maiores, e a fórmula que inventou sobreviveu sobretudo em pequenos e dedicados projetos independentes. Queen’s Domain, o novo RPG da Freshly Baked Games, um estúdio composto por apenas dois programadores, retoma esse fio sem ironia e, nos primeiros dias à venda, tornou-se um dos êxitos de passa-palavra mais inesperados da temporada.

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A ideia central é uma espada que é também um par de asas. Depois de naufragar na Ilha de Neasied à procura do pai desaparecido, o jogador empunha a Espada Sagrada Endu, que abre lâminas emplumadas e lhe permite voar de plataforma em plataforma por uma ilha cujos caminhos se dobram uns sobre os outros. As melhorias aumentam o alcance desses voos, pelo que a própria distância se torna algo que é preciso merecer. É uma resposta pela exploração a um género veterano cuja pergunta essencial nunca foi tanto se ganharíamos o combate seguinte, mas se sairíamos dele com vida.

Pale creatures stalk overgrown stone ruins beneath a tower on the Isle of Neasied in Queen’s Domain
Image: Freshly Baked Games / Future Friends Games

À volta dessa ideia há um sistema de combate deliberadamente clássico: barra de resistência, ataques carregados, golpes especiais próprios de cada arma e armas de arremesso secundárias. A editora fala em mais de 50 armas corpo a corpo para encontrar e melhorar, mais de 20 tipos de armas de arremesso e mais de 100 inimigos, minichefes e chefes, com progressão por experiência e, de forma encantadora, por comida que aumenta os atributos. O aspeto é uma textura de fantasia retro granulada e afinada à mão, mais próxima de uma memória desfocada das consolas do final dos anos 1990 do que de um pastiche de pixel art.

É a dimensão da equipa que torna a receção notável. A Freshly Baked Games são Eric e Bradley, dois programadores independentes que lançaram o jogo de exploração ambiental The New Flesh no verão de 2025 antes de se dedicarem a este projeto. A editora Future Friends Games, fundada em 2017 e responsável por lançamentos independentes como CloverPit, Exo One e Slots & Daggers, afirma que o jogo entrou nas tabelas de mais vendidos do Steam e da Switch 2 e já reúne mais de 1200 análises de utilizadores no Steam, 95% delas positivas. O comunicado de lançamento junta ainda os primeiros elogios, entre eles o da GameSpot, que antevê um «clássico de culto», e o de Sam Barlow, criador de Immortality, para quem o jogo está «a disparar para a minha lista de GOTY».

An armoured knight boss, the Noble Sentinel, charges across a sea causeway in Queen’s Domain
Image: Freshly Baked Games / Future Friends Games

Queen’s Domain foi lançado na sexta-feira, 30 de outubro, no PC através do Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. No Steam suporta inglês, francês, alemão, espanhol, japonês, português do Brasil, russo e chinês simplificado, e a editora estima uma partida típica em 40 horas ou mais.

A FromSoftware deixou este tipo de jogo para trás há décadas para construir algo maior. Agora dois programadores voltaram para o ir buscar, e os velhos corredores, ao que parece, ainda têm um público disposto a perder-se neles.

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